Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.EditSignDialog
类 Game.EditSignDialog 继承关系图:
Game.EditSignDialog 的协作图:

Public 成员函数

 EditSignDialog (SubsystemSignBlockBehavior subsystemSignBlockBehavior, Point3 signPoint)
override void Update ()
virtual void UpdateControls ()
void Dismiss ()
Public 成员函数 继承自 Game.Dialog
 Dialog ()
Public 成员函数 继承自 Game.CanvasWidget
Vector2GetWidgetPosition (Widget widget)
void SetWidgetPosition (Widget widget, Vector2? position)
override void WidgetRemoved (Widget widget)
override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
override void ArrangeOverride ()
Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
 ContainerWidget ()
override void UpdateCeases ()
void AddChildren (Widget widget)
void RemoveChildren (Widget widget)
void ClearChildren ()
virtual void WidgetAdded (Widget widget)
override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
override void ArrangeOverride ()
override void Dispose ()
Public 成员函数 继承自 Game.Widget
 Widget ()
virtual void LoadContents (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadProperties (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadChildren (object eventsTarget, XElement node)
virtual bool IsChildWidgetOf (ContainerWidget containerWidget)
virtual void ChangeParent (ContainerWidget parentWidget)
virtual void Measure (Vector2 parentAvailableSize)
virtual void Arrange (Vector2 position, Vector2 parentActualSize)
virtual void Draw (DrawContext dc)
virtual void Overdraw (DrawContext dc)
virtual bool HitTest (Vector2 point)
virtual Widget HitTestGlobal (Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate=null)
virtual Vector2 ScreenToWidget (Vector2 p)
virtual Vector2 WidgetToScreen (Vector2 p)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToParent (Vector2 size)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToGlobal (Vector2 size)

Public 属性

SubsystemSignBlockBehavior m_subsystemSignBlockBehavior
Point3 m_signPoint
ContainerWidget m_linesPage
ContainerWidget m_urlPage
TextBoxWidget m_textBox1
TextBoxWidget m_textBox2
TextBoxWidget m_textBox3
TextBoxWidget m_textBox4
ButtonWidget m_colorButton1
ButtonWidget m_colorButton2
ButtonWidget m_colorButton3
ButtonWidget m_colorButton4
TextBoxWidget m_urlTextBox
ButtonWidget m_urlTestButton
ButtonWidget m_okButton
ButtonWidget m_cancelButton
ButtonWidget m_urlButton
ButtonWidget m_linesButton
SubsystemSignBlockBehavior.TextData m_editingTextData
Color[] m_colors
Public 属性 继承自 Game.CanvasWidget
Dictionary< Widget, Vector2m_positions = []
Public 属性 继承自 Game.ContainerWidget
readonly WidgetsList Children
Public 属性 继承自 Game.Widget
Action< Vector2MeasureOverride1
Action Update1
bool m_isVisible
bool m_isEnabled
Vector2 m_actualSize
Vector2 m_desiredSize
Vector2 m_parentDesiredSize
BoundingRectangle m_globalBounds
Vector2 m_parentOffset
bool m_isLayoutTransformIdentity = true
bool m_isRenderTransformIdentity = true
Matrix m_layoutTransform = Matrix.Identity
Matrix m_renderTransform = Matrix.Identity
Matrix m_globalTransform = Matrix.Identity
Matrixm_invertedGlobalTransform
float? m_globalScale
Color m_colorTransform = Color.White
Color m_globalColorTransform
WidgetInput m_widgetsHierarchyInput

额外继承的成员函数

静态 Public 成员函数 继承自 Game.CanvasWidget
static void SetPosition (Widget widget, Vector2 position)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
static void ArrangeChildWidgetInCell (Vector2 c1, Vector2 c2, Widget widget)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.Widget
static Widget LoadWidget (object eventsTarget, XElement node, ContainerWidget parentWidget)
static bool TestOverlap (Widget w1, Widget w2)
static bool IsNodeIncludedOnCurrentPlatform (XElement node)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static void LayoutWidgetsHierarchy (Widget rootWidget, Vector2 availableSize)
static void DrawWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static Type FindTypeFromXmlName (string name, string namespaceName)
static Widget HitTestGlobal (Widget widget, Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget widget, ref bool isMouseCursorVisible)
静态 Public 属性 继承自 Game.Widget
static Queue< DrawContextm_drawContextsCache = new()
static int LayersLimit = -1
static bool DrawWidgetBounds = false
属性 继承自 Game.CanvasWidget
Vector2 Size = new(-1f) [get, set]
属性 继承自 Game.ContainerWidget
IEnumerable< WidgetAllChildren [get]
属性 继承自 Game.Widget
WidgetInput WidgetsHierarchyInput [get, set]
WidgetInput Input [get]
Matrix LayoutTransform [get, set]
Matrix RenderTransform [get, set]
Matrix GlobalTransform [get]
float GlobalScale [get]
Matrix InvertedGlobalTransform [get]
BoundingRectangle GlobalBounds [get]
Color ColorTransform [get, set]
Color GlobalColorTransform [get]
virtual string Name [get, set]
object Tag [get, set]
object ExtraData [get, set]
virtual bool IsVisible [get, set]
virtual bool IsEnabled [get, set]
virtual bool IsHitTestVisible [get, set]
bool IsVisibleGlobal [get]
bool IsEnabledGlobal [get]
bool ClampToBounds [get, set]
virtual Vector2 Margin [get, set]
virtual float MarginLeft [get, set]
virtual float MarginRight [get, set]
virtual float MarginTop [get, set]
virtual float MarginBottom [get, set]
virtual Vector4 Margin4 [get, set]
virtual float MarginHorizontalSum [get]
virtual float MarginVerticalSum [get]
virtual Vector2 MarginHorizontalSumAndVerticalSum [get]
virtual WidgetAlignment HorizontalAlignment [get, set]
virtual WidgetAlignment VerticalAlignment [get, set]
Vector2 ActualSize [get]
Vector2 DesiredSize [get, set]
Vector2 ParentDesiredSize [get]
bool IsUpdateEnabled = true [get, set]
bool IsDrawEnabled = true [get, set]
bool IsDrawRequired [get, set]
bool IsOverdrawRequired [get, set]
XElement Style [set]
ContainerWidget ParentWidget [get, set]
Widget RootWidget [get]

详细描述

在文件 EditSignDialog.cs5 行定义.

构造及析构函数说明

◆ EditSignDialog()

Game.EditSignDialog.EditSignDialog ( SubsystemSignBlockBehavior subsystemSignBlockBehavior,
Point3 signPoint )

在文件 EditSignDialog.cs55 行定义.

函数调用图:

成员函数说明

◆ Dismiss()

void Game.EditSignDialog.Dismiss ( )

在文件 EditSignDialog.cs157 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Update()

override void Game.EditSignDialog.Update ( )
virtual

重载 Game.Widget .

在文件 EditSignDialog.cs106 行定义.

函数调用图:

◆ UpdateControls()

virtual void Game.EditSignDialog.UpdateControls ( )
virtual

在文件 EditSignDialog.cs146 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ m_cancelButton

ButtonWidget Game.EditSignDialog.m_cancelButton

在文件 EditSignDialog.cs36 行定义.

◆ m_colorButton1

ButtonWidget Game.EditSignDialog.m_colorButton1

在文件 EditSignDialog.cs22 行定义.

◆ m_colorButton2

ButtonWidget Game.EditSignDialog.m_colorButton2

在文件 EditSignDialog.cs24 行定义.

◆ m_colorButton3

ButtonWidget Game.EditSignDialog.m_colorButton3

在文件 EditSignDialog.cs26 行定义.

◆ m_colorButton4

ButtonWidget Game.EditSignDialog.m_colorButton4

在文件 EditSignDialog.cs28 行定义.

◆ m_colors

Color [] Game.EditSignDialog.m_colors
初始值:
= [
new(0, 0, 0),
new(140, 0, 0),
new(0, 112, 0),
new(0, 0, 96),
new(160, 0, 128),
new(0, 112, 112),
new(160, 112, 0),
new(180, 180, 180)
]

在文件 EditSignDialog.cs44 行定义.

◆ m_editingTextData

SubsystemSignBlockBehavior.TextData Game.EditSignDialog.m_editingTextData

在文件 EditSignDialog.cs42 行定义.

◆ m_linesButton

ButtonWidget Game.EditSignDialog.m_linesButton

在文件 EditSignDialog.cs40 行定义.

◆ m_linesPage

ContainerWidget Game.EditSignDialog.m_linesPage

在文件 EditSignDialog.cs10 行定义.

◆ m_okButton

ButtonWidget Game.EditSignDialog.m_okButton

在文件 EditSignDialog.cs34 行定义.

◆ m_signPoint

Point3 Game.EditSignDialog.m_signPoint

在文件 EditSignDialog.cs8 行定义.

◆ m_subsystemSignBlockBehavior

SubsystemSignBlockBehavior Game.EditSignDialog.m_subsystemSignBlockBehavior

在文件 EditSignDialog.cs6 行定义.

◆ m_textBox1

TextBoxWidget Game.EditSignDialog.m_textBox1

在文件 EditSignDialog.cs14 行定义.

◆ m_textBox2

TextBoxWidget Game.EditSignDialog.m_textBox2

在文件 EditSignDialog.cs16 行定义.

◆ m_textBox3

TextBoxWidget Game.EditSignDialog.m_textBox3

在文件 EditSignDialog.cs18 行定义.

◆ m_textBox4

TextBoxWidget Game.EditSignDialog.m_textBox4

在文件 EditSignDialog.cs20 行定义.

◆ m_urlButton

ButtonWidget Game.EditSignDialog.m_urlButton

在文件 EditSignDialog.cs38 行定义.

◆ m_urlPage

ContainerWidget Game.EditSignDialog.m_urlPage

在文件 EditSignDialog.cs12 行定义.

◆ m_urlTestButton

ButtonWidget Game.EditSignDialog.m_urlTestButton

在文件 EditSignDialog.cs32 行定义.

◆ m_urlTextBox

TextBoxWidget Game.EditSignDialog.m_urlTextBox

在文件 EditSignDialog.cs30 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Dialog/EditSignDialog.cs