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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 属性 | |
| Point3 | Point |
| MovingBlock | MovingBlock |
| string[] | Lines = [string.Empty, string.Empty, string.Empty, string.Empty] |
| Color[] | Colors = [Color.Black, Color.Black, Color.Black, Color.Black] |
| string | Url = string.Empty |
| int? | TextureLocation |
| float | UsedTextureWidth |
| float | UsedTextureHeight |
| float | Distance |
| int | ToBeRenderedFrame |
| int | Light |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 9 行定义.
| Color [] Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.Colors = [Color.Black, Color.Black, Color.Black, Color.Black] |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 16 行定义.
| float Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.Distance |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 26 行定义.
| int Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.Light |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 30 行定义.
| string [] Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.Lines = [string.Empty, string.Empty, string.Empty, string.Empty] |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 14 行定义.
| MovingBlock Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.MovingBlock |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 12 行定义.
| Point3 Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.Point |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 10 行定义.
| int? Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.TextureLocation |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 20 行定义.
| int Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.ToBeRenderedFrame |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 28 行定义.
| string Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.Url = string.Empty |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 18 行定义.
| float Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.UsedTextureHeight |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 24 行定义.
| float Game.SubsystemSignBlockBehavior.TextData.UsedTextureWidth |
在文件 SubsystemSignBlockBehavior.cs 第 22 行定义.