Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.CommunityContentScreen
类 Game.CommunityContentScreen 继承关系图:
Game.CommunityContentScreen 的协作图:

Public 类型

enum  Order { ByRank , ByTime , ByBoutique , ByHide }
enum  SearchType { ByName , ByAuthor , ByUserId }

Public 成员函数

 CommunityContentScreen ()
override void Enter (object[] parameters)
override void Update ()
void PopulateList (string cursor, bool force=false)
void DownloadEntry (CommunityContentEntry entry)
void DeleteEntry (CommunityContentEntry entry)
string GetFilterDisplayName (object filter)
string GetOrderDisplayName (Order order)
string GetSearchTypeDisplayName (SearchType searchType)
TreeViewNode ContentToNode (CommunityContentEntry contentEntry)
TreeViewNode CreateCollectionNode (CommunityContentEntry contentEntry)
Public 成员函数 继承自 Game.Screen
virtual void Leave ()
Public 成员函数 继承自 Game.CanvasWidget
Vector2GetWidgetPosition (Widget widget)
void SetWidgetPosition (Widget widget, Vector2? position)
override void WidgetRemoved (Widget widget)
override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
override void ArrangeOverride ()
Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
 ContainerWidget ()
override void UpdateCeases ()
void AddChildren (Widget widget)
void RemoveChildren (Widget widget)
void ClearChildren ()
virtual void WidgetAdded (Widget widget)
override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
override void ArrangeOverride ()
override void Dispose ()
Public 成员函数 继承自 Game.Widget
 Widget ()
virtual void LoadContents (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadProperties (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadChildren (object eventsTarget, XElement node)
virtual bool IsChildWidgetOf (ContainerWidget containerWidget)
virtual void ChangeParent (ContainerWidget parentWidget)
virtual void Measure (Vector2 parentAvailableSize)
virtual void Arrange (Vector2 position, Vector2 parentActualSize)
virtual void Draw (DrawContext dc)
virtual void Overdraw (DrawContext dc)
virtual bool HitTest (Vector2 point)
virtual Widget HitTestGlobal (Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate=null)
virtual Vector2 ScreenToWidget (Vector2 p)
virtual Vector2 WidgetToScreen (Vector2 p)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToParent (Vector2 size)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToGlobal (Vector2 size)

Public 属性

TreeViewWidget m_treePanel
LabelWidget m_orderLabel
ButtonWidget m_changeOrderButton
LabelWidget m_filterLabel
ButtonWidget m_changeFilterButton
ButtonWidget m_downloadButton
ButtonWidget m_actionButton
ButtonWidget m_action2Button
ButtonWidget m_webPageButton
ButtonWidget m_loginButton
ButtonWidget m_searchKey
ButtonWidget m_searchTypeButton
TextBoxWidget m_inputKey
LabelWidget m_placeHolder
LinkWidget m_clearSearchLink
object m_filter
Order m_order
SearchType m_searchType
double m_contentExpiryTime
bool m_isOwn
bool m_isAdmin
bool m_isCNLanguageType
Dictionary< string, IEnumerable< object > > m_itemsCache = []
SchubExternalContentProvider m_provider
Public 属性 继承自 Game.CanvasWidget
Dictionary< Widget, Vector2m_positions = []
Public 属性 继承自 Game.ContainerWidget
readonly WidgetsList Children
Public 属性 继承自 Game.Widget
Action< Vector2MeasureOverride1
Action Update1
bool m_isVisible
bool m_isEnabled
Vector2 m_actualSize
Vector2 m_desiredSize
Vector2 m_parentDesiredSize
BoundingRectangle m_globalBounds
Vector2 m_parentOffset
bool m_isLayoutTransformIdentity = true
bool m_isRenderTransformIdentity = true
Matrix m_layoutTransform = Matrix.Identity
Matrix m_renderTransform = Matrix.Identity
Matrix m_globalTransform = Matrix.Identity
Matrixm_invertedGlobalTransform
float? m_globalScale
Color m_colorTransform = Color.White
Color m_globalColorTransform
WidgetInput m_widgetsHierarchyInput

静态 Public 属性

const string fName = "CommunityContentScreen"
静态 Public 属性 继承自 Game.Widget
static Queue< DrawContextm_drawContextsCache = new()
static int LayersLimit = -1
static bool DrawWidgetBounds = false

额外继承的成员函数

静态 Public 成员函数 继承自 Game.CanvasWidget
static void SetPosition (Widget widget, Vector2 position)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
static void ArrangeChildWidgetInCell (Vector2 c1, Vector2 c2, Widget widget)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.Widget
static Widget LoadWidget (object eventsTarget, XElement node, ContainerWidget parentWidget)
static bool TestOverlap (Widget w1, Widget w2)
static bool IsNodeIncludedOnCurrentPlatform (XElement node)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static void LayoutWidgetsHierarchy (Widget rootWidget, Vector2 availableSize)
static void DrawWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static Type FindTypeFromXmlName (string name, string namespaceName)
static Widget HitTestGlobal (Widget widget, Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget widget, ref bool isMouseCursorVisible)
属性 继承自 Game.CanvasWidget
Vector2 Size = new(-1f) [get, set]
属性 继承自 Game.ContainerWidget
IEnumerable< WidgetAllChildren [get]
属性 继承自 Game.Widget
WidgetInput WidgetsHierarchyInput [get, set]
WidgetInput Input [get]
Matrix LayoutTransform [get, set]
Matrix RenderTransform [get, set]
Matrix GlobalTransform [get]
float GlobalScale [get]
Matrix InvertedGlobalTransform [get]
BoundingRectangle GlobalBounds [get]
Color ColorTransform [get, set]
Color GlobalColorTransform [get]
virtual string Name [get, set]
object Tag [get, set]
object ExtraData [get, set]
virtual bool IsVisible [get, set]
virtual bool IsEnabled [get, set]
virtual bool IsHitTestVisible [get, set]
bool IsVisibleGlobal [get]
bool IsEnabledGlobal [get]
bool ClampToBounds [get, set]
virtual Vector2 Margin [get, set]
virtual float MarginLeft [get, set]
virtual float MarginRight [get, set]
virtual float MarginTop [get, set]
virtual float MarginBottom [get, set]
virtual Vector4 Margin4 [get, set]
virtual float MarginHorizontalSum [get]
virtual float MarginVerticalSum [get]
virtual Vector2 MarginHorizontalSumAndVerticalSum [get]
virtual WidgetAlignment HorizontalAlignment [get, set]
virtual WidgetAlignment VerticalAlignment [get, set]
Vector2 ActualSize [get]
Vector2 DesiredSize [get, set]
Vector2 ParentDesiredSize [get]
bool IsUpdateEnabled = true [get, set]
bool IsDrawEnabled = true [get, set]
bool IsDrawRequired [get, set]
bool IsOverdrawRequired [get, set]
XElement Style [set]
ContainerWidget ParentWidget [get, set]
Widget RootWidget [get]

详细描述

在文件 CommunityContentScreen.cs12 行定义.

成员枚举类型说明

◆ Order

枚举值
ByRank 
ByTime 
ByBoutique 
ByHide 

在文件 CommunityContentScreen.cs13 行定义.

◆ SearchType

枚举值
ByName 
ByAuthor 
ByUserId 

在文件 CommunityContentScreen.cs20 行定义.

构造及析构函数说明

◆ CommunityContentScreen()

Game.CommunityContentScreen.CommunityContentScreen ( )

在文件 CommunityContentScreen.cs57 行定义.

函数调用图:

成员函数说明

◆ ContentToNode()

TreeViewNode Game.CommunityContentScreen.ContentToNode ( CommunityContentEntry contentEntry)

在文件 CommunityContentScreen.cs690 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ CreateCollectionNode()

TreeViewNode Game.CommunityContentScreen.CreateCollectionNode ( CommunityContentEntry contentEntry)

在文件 CommunityContentScreen.cs699 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ DeleteEntry()

void Game.CommunityContentScreen.DeleteEntry ( CommunityContentEntry entry)

在文件 CommunityContentScreen.cs620 行定义.

函数调用图:

◆ DownloadEntry()

void Game.CommunityContentScreen.DownloadEntry ( CommunityContentEntry entry)

在文件 CommunityContentScreen.cs602 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Enter()

override void Game.CommunityContentScreen.Enter ( object[] parameters)
virtual

重载 Game.Screen .

在文件 CommunityContentScreen.cs119 行定义.

函数调用图:

◆ GetFilterDisplayName()

string Game.CommunityContentScreen.GetFilterDisplayName ( object filter)

在文件 CommunityContentScreen.cs665 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ GetOrderDisplayName()

string Game.CommunityContentScreen.GetOrderDisplayName ( Order order)

在文件 CommunityContentScreen.cs671 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ GetSearchTypeDisplayName()

string Game.CommunityContentScreen.GetSearchTypeDisplayName ( SearchType searchType)

在文件 CommunityContentScreen.cs681 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ PopulateList()

void Game.CommunityContentScreen.PopulateList ( string cursor,
bool force = false )

在文件 CommunityContentScreen.cs468 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Update()

override void Game.CommunityContentScreen.Update ( )
virtual

重载 Game.Widget .

在文件 CommunityContentScreen.cs148 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ fName

const string Game.CommunityContentScreen.fName = "CommunityContentScreen"
static

在文件 CommunityContentScreen.cs55 行定义.

◆ m_action2Button

ButtonWidget Game.CommunityContentScreen.m_action2Button

在文件 CommunityContentScreen.cs33 行定义.

◆ m_actionButton

ButtonWidget Game.CommunityContentScreen.m_actionButton

在文件 CommunityContentScreen.cs32 行定义.

◆ m_changeFilterButton

ButtonWidget Game.CommunityContentScreen.m_changeFilterButton

在文件 CommunityContentScreen.cs30 行定义.

◆ m_changeOrderButton

ButtonWidget Game.CommunityContentScreen.m_changeOrderButton

在文件 CommunityContentScreen.cs28 行定义.

◆ m_clearSearchLink

LinkWidget Game.CommunityContentScreen.m_clearSearchLink

在文件 CommunityContentScreen.cs40 行定义.

◆ m_contentExpiryTime

double Game.CommunityContentScreen.m_contentExpiryTime

在文件 CommunityContentScreen.cs45 行定义.

◆ m_downloadButton

ButtonWidget Game.CommunityContentScreen.m_downloadButton

在文件 CommunityContentScreen.cs31 行定义.

◆ m_filter

object Game.CommunityContentScreen.m_filter

在文件 CommunityContentScreen.cs42 行定义.

◆ m_filterLabel

LabelWidget Game.CommunityContentScreen.m_filterLabel

在文件 CommunityContentScreen.cs29 行定义.

◆ m_inputKey

TextBoxWidget Game.CommunityContentScreen.m_inputKey

在文件 CommunityContentScreen.cs38 行定义.

◆ m_isAdmin

bool Game.CommunityContentScreen.m_isAdmin

在文件 CommunityContentScreen.cs48 行定义.

◆ m_isCNLanguageType

bool Game.CommunityContentScreen.m_isCNLanguageType

在文件 CommunityContentScreen.cs49 行定义.

◆ m_isOwn

bool Game.CommunityContentScreen.m_isOwn

在文件 CommunityContentScreen.cs47 行定义.

◆ m_itemsCache

Dictionary<string, IEnumerable<object> > Game.CommunityContentScreen.m_itemsCache = []

在文件 CommunityContentScreen.cs51 行定义.

◆ m_loginButton

ButtonWidget Game.CommunityContentScreen.m_loginButton

在文件 CommunityContentScreen.cs35 行定义.

◆ m_order

Order Game.CommunityContentScreen.m_order

在文件 CommunityContentScreen.cs43 行定义.

◆ m_orderLabel

LabelWidget Game.CommunityContentScreen.m_orderLabel

在文件 CommunityContentScreen.cs27 行定义.

◆ m_placeHolder

LabelWidget Game.CommunityContentScreen.m_placeHolder

在文件 CommunityContentScreen.cs39 行定义.

◆ m_provider

SchubExternalContentProvider Game.CommunityContentScreen.m_provider

在文件 CommunityContentScreen.cs53 行定义.

◆ m_searchKey

ButtonWidget Game.CommunityContentScreen.m_searchKey

在文件 CommunityContentScreen.cs36 行定义.

◆ m_searchType

SearchType Game.CommunityContentScreen.m_searchType

在文件 CommunityContentScreen.cs44 行定义.

◆ m_searchTypeButton

ButtonWidget Game.CommunityContentScreen.m_searchTypeButton

在文件 CommunityContentScreen.cs37 行定义.

◆ m_treePanel

TreeViewWidget Game.CommunityContentScreen.m_treePanel

在文件 CommunityContentScreen.cs26 行定义.

◆ m_webPageButton

ButtonWidget Game.CommunityContentScreen.m_webPageButton

在文件 CommunityContentScreen.cs34 行定义.


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