Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.TreeViewWidget
类 Game.TreeViewWidget 继承关系图:
Game.TreeViewWidget 的协作图:

Public 成员函数

override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
override void Draw (DrawContext dc)
virtual void UpdateNodes ()
void AddNodeToWidget (TreeViewNode node, float xOffset)
override void ArrangeOverride ()
override float CalculateScrollAreaLength ()
void AddRoot (TreeViewNode node)
void RemoveRoot (TreeViewNode node)
void RemoveAtTag (object tag)
void Clear (bool dispose=true)
 TreeViewWidget ()
Public 成员函数 继承自 Game.ScrollPanelWidget
 ScrollPanelWidget ()
void StartInitialScroll ()
override void Update ()
bool HitTestPanel (Vector2 position)
Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
 ContainerWidget ()
override void UpdateCeases ()
void AddChildren (Widget widget)
void RemoveChildren (Widget widget)
void ClearChildren ()
virtual void WidgetAdded (Widget widget)
virtual void WidgetRemoved (Widget widget)
override void Dispose ()
Public 成员函数 继承自 Game.Widget
 Widget ()
virtual void LoadContents (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadProperties (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadChildren (object eventsTarget, XElement node)
virtual bool IsChildWidgetOf (ContainerWidget containerWidget)
virtual void ChangeParent (ContainerWidget parentWidget)
virtual void Measure (Vector2 parentAvailableSize)
virtual void Arrange (Vector2 position, Vector2 parentActualSize)
virtual void Overdraw (DrawContext dc)
virtual bool HitTest (Vector2 point)
virtual Widget HitTestGlobal (Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate=null)
virtual Vector2 ScreenToWidget (Vector2 p)
virtual Vector2 WidgetToScreen (Vector2 p)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToParent (Vector2 size)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToGlobal (Vector2 size)

Public 属性

bool m_widgetsDirty
Vector2 lastActualSize = new(-1f)
int m_visibleItemsCount
Action< TreeViewNodem_onNodeClicked
Public 属性 继承自 Game.ScrollPanelWidget
Vector2m_lastDragPosition
float m_dragSpeed
float m_scrollBarAlpha
float m_scrollAreaLength
Public 属性 继承自 Game.ContainerWidget
readonly WidgetsList Children
Public 属性 继承自 Game.Widget
Action< Vector2MeasureOverride1
Action Update1
bool m_isVisible
bool m_isEnabled
Vector2 m_actualSize
Vector2 m_desiredSize
Vector2 m_parentDesiredSize
BoundingRectangle m_globalBounds
Vector2 m_parentOffset
bool m_isLayoutTransformIdentity = true
bool m_isRenderTransformIdentity = true
Matrix m_layoutTransform = Matrix.Identity
Matrix m_renderTransform = Matrix.Identity
Matrix m_globalTransform = Matrix.Identity
Matrixm_invertedGlobalTransform
float? m_globalScale
Color m_colorTransform = Color.White
Color m_globalColorTransform
WidgetInput m_widgetsHierarchyInput

属性

List< TreeViewNodeNodes [get, set]
int ItemSize = 70 [get, set]
Action< TreeViewNodeOnNodeClicked [get, set]
TreeViewNode SelectedNode [get]
属性 继承自 Game.ScrollPanelWidget
virtual LayoutDirection Direction [get, set]
virtual float ScrollPosition [get, set]
virtual float ScrollSpeed [get, set]
属性 继承自 Game.ContainerWidget
IEnumerable< WidgetAllChildren [get]
属性 继承自 Game.Widget
WidgetInput WidgetsHierarchyInput [get, set]
WidgetInput Input [get]
Matrix LayoutTransform [get, set]
Matrix RenderTransform [get, set]
Matrix GlobalTransform [get]
float GlobalScale [get]
Matrix InvertedGlobalTransform [get]
BoundingRectangle GlobalBounds [get]
Color ColorTransform [get, set]
Color GlobalColorTransform [get]
virtual string Name [get, set]
object Tag [get, set]
object ExtraData [get, set]
virtual bool IsVisible [get, set]
virtual bool IsEnabled [get, set]
virtual bool IsHitTestVisible [get, set]
bool IsVisibleGlobal [get]
bool IsEnabledGlobal [get]
bool ClampToBounds [get, set]
virtual Vector2 Margin [get, set]
virtual float MarginLeft [get, set]
virtual float MarginRight [get, set]
virtual float MarginTop [get, set]
virtual float MarginBottom [get, set]
virtual Vector4 Margin4 [get, set]
virtual float MarginHorizontalSum [get]
virtual float MarginVerticalSum [get]
virtual Vector2 MarginHorizontalSumAndVerticalSum [get]
virtual WidgetAlignment HorizontalAlignment [get, set]
virtual WidgetAlignment VerticalAlignment [get, set]
Vector2 ActualSize [get]
Vector2 DesiredSize [get, set]
Vector2 ParentDesiredSize [get]
bool IsUpdateEnabled = true [get, set]
bool IsDrawEnabled = true [get, set]
bool IsDrawRequired [get, set]
bool IsOverdrawRequired [get, set]
XElement Style [set]
ContainerWidget ParentWidget [get, set]
Widget RootWidget [get]

Private 属性

List< TreeViewNodem_nodes = new()
TreeViewNode m_selectedNode

额外继承的成员函数

静态 Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
static void ArrangeChildWidgetInCell (Vector2 c1, Vector2 c2, Widget widget)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.Widget
static Widget LoadWidget (object eventsTarget, XElement node, ContainerWidget parentWidget)
static bool TestOverlap (Widget w1, Widget w2)
static bool IsNodeIncludedOnCurrentPlatform (XElement node)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static void LayoutWidgetsHierarchy (Widget rootWidget, Vector2 availableSize)
static void DrawWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static Type FindTypeFromXmlName (string name, string namespaceName)
static Widget HitTestGlobal (Widget widget, Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget widget, ref bool isMouseCursorVisible)
静态 Public 属性 继承自 Game.Widget
static Queue< DrawContextm_drawContextsCache = new()
static int LayersLimit = -1
static bool DrawWidgetBounds = false

详细描述

在文件 TreeViewWidget.cs7 行定义.

构造及析构函数说明

◆ TreeViewWidget()

Game.TreeViewWidget.TreeViewWidget ( )

在文件 TreeViewWidget.cs140 行定义.

成员函数说明

◆ AddNodeToWidget()

void Game.TreeViewWidget.AddNodeToWidget ( TreeViewNode node,
float xOffset )

在文件 TreeViewWidget.cs63 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ AddRoot()

void Game.TreeViewWidget.AddRoot ( TreeViewNode node)

在文件 TreeViewWidget.cs105 行定义.

◆ ArrangeOverride()

override void Game.TreeViewWidget.ArrangeOverride ( )
virtual

重载 Game.ScrollPanelWidget .

在文件 TreeViewWidget.cs89 行定义.

函数调用图:

◆ CalculateScrollAreaLength()

override float Game.TreeViewWidget.CalculateScrollAreaLength ( )
virtual

重载 Game.ScrollPanelWidget .

在文件 TreeViewWidget.cs103 行定义.

◆ Clear()

void Game.TreeViewWidget.Clear ( bool dispose = true)

在文件 TreeViewWidget.cs124 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Draw()

override void Game.TreeViewWidget.Draw ( DrawContext dc)
virtual

重载 Game.ScrollPanelWidget .

在文件 TreeViewWidget.cs48 行定义.

函数调用图:

◆ MeasureOverride()

override void Game.TreeViewWidget.MeasureOverride ( Vector2 parentAvailableSize)
virtual

重载 Game.ScrollPanelWidget .

在文件 TreeViewWidget.cs39 行定义.

函数调用图:

◆ RemoveAtTag()

void Game.TreeViewWidget.RemoveAtTag ( object tag)

在文件 TreeViewWidget.cs117 行定义.

◆ RemoveRoot()

void Game.TreeViewWidget.RemoveRoot ( TreeViewNode node)

在文件 TreeViewWidget.cs111 行定义.

◆ UpdateNodes()

virtual void Game.TreeViewWidget.UpdateNodes ( )
virtual

在文件 TreeViewWidget.cs56 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ lastActualSize

Vector2 Game.TreeViewWidget.lastActualSize = new(-1f)

在文件 TreeViewWidget.cs12 行定义.

◆ m_nodes

List<TreeViewNode> Game.TreeViewWidget.m_nodes = new()
private

在文件 TreeViewWidget.cs10 行定义.

◆ m_onNodeClicked

Action<TreeViewNode> Game.TreeViewWidget.m_onNodeClicked

在文件 TreeViewWidget.cs14 行定义.

◆ m_selectedNode

TreeViewNode Game.TreeViewWidget.m_selectedNode
private

在文件 TreeViewWidget.cs15 行定义.

◆ m_visibleItemsCount

int Game.TreeViewWidget.m_visibleItemsCount

在文件 TreeViewWidget.cs13 行定义.

◆ m_widgetsDirty

bool Game.TreeViewWidget.m_widgetsDirty

在文件 TreeViewWidget.cs11 行定义.

属性说明

◆ ItemSize

int Game.TreeViewWidget.ItemSize = 70
getset

在文件 TreeViewWidget.cs26 行定义.

◆ Nodes

List<TreeViewNode> Game.TreeViewWidget.Nodes
getset

在文件 TreeViewWidget.cs21 行定义.

◆ OnNodeClicked

Action<TreeViewNode> Game.TreeViewWidget.OnNodeClicked
getset

在文件 TreeViewWidget.cs28 行定义.

◆ SelectedNode

TreeViewNode Game.TreeViewWidget.SelectedNode
get

在文件 TreeViewWidget.cs33 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Widget/TreeViewWidget.cs