Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.BitmapButtonWidget
类 Game.BitmapButtonWidget 继承关系图:
Game.BitmapButtonWidget 的协作图:

Public 成员函数

 BitmapButtonWidget ()
override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
Public 成员函数 继承自 Game.CanvasWidget
Vector2GetWidgetPosition (Widget widget)
void SetWidgetPosition (Widget widget, Vector2? position)
override void WidgetRemoved (Widget widget)
override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
override void ArrangeOverride ()
Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
 ContainerWidget ()
override void UpdateCeases ()
void AddChildren (Widget widget)
void RemoveChildren (Widget widget)
void ClearChildren ()
virtual void WidgetAdded (Widget widget)
override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
override void ArrangeOverride ()
override void Dispose ()
Public 成员函数 继承自 Game.Widget
 Widget ()
virtual void LoadContents (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadProperties (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadChildren (object eventsTarget, XElement node)
virtual bool IsChildWidgetOf (ContainerWidget containerWidget)
virtual void ChangeParent (ContainerWidget parentWidget)
virtual void Measure (Vector2 parentAvailableSize)
virtual void Arrange (Vector2 position, Vector2 parentActualSize)
virtual void Update ()
virtual void Draw (DrawContext dc)
virtual void Overdraw (DrawContext dc)
virtual bool HitTest (Vector2 point)
virtual Widget HitTestGlobal (Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate=null)
virtual Vector2 ScreenToWidget (Vector2 p)
virtual Vector2 WidgetToScreen (Vector2 p)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToParent (Vector2 size)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToGlobal (Vector2 size)

Public 属性

RectangleWidget m_rectangleWidget
RectangleWidget m_imageWidget
LabelWidget m_labelWidget
ClickableWidget m_clickableWidget
Public 属性 继承自 Game.CanvasWidget
Dictionary< Widget, Vector2m_positions = []
Public 属性 继承自 Game.ContainerWidget
readonly WidgetsList Children
Public 属性 继承自 Game.Widget
Action< Vector2MeasureOverride1
Action Update1
bool m_isVisible
bool m_isEnabled
Vector2 m_actualSize
Vector2 m_desiredSize
Vector2 m_parentDesiredSize
BoundingRectangle m_globalBounds
Vector2 m_parentOffset
bool m_isLayoutTransformIdentity = true
bool m_isRenderTransformIdentity = true
Matrix m_layoutTransform = Matrix.Identity
Matrix m_renderTransform = Matrix.Identity
Matrix m_globalTransform = Matrix.Identity
Matrixm_invertedGlobalTransform
float? m_globalScale
Color m_colorTransform = Color.White
Color m_globalColorTransform
WidgetInput m_widgetsHierarchyInput

属性

override bool IsClicked [get]
override bool IsChecked [get, set]
override bool IsAutoCheckingEnabled [get, set]
override string Text [get, set]
override BitmapFont Font [get, set]
Subtexture NormalSubtexture [get, set]
Subtexture ClickedSubtexture [get, set]
override Color Color [get, set]
float FontScale [get, set]
属性 继承自 Game.ButtonWidget
bool IsClicked [get]
bool IsChecked [get, set]
bool IsAutoCheckingEnabled [get, set]
string Text [get, set]
BitmapFont Font [get, set]
Color Color [get, set]
属性 继承自 Game.CanvasWidget
Vector2 Size = new(-1f) [get, set]
属性 继承自 Game.ContainerWidget
IEnumerable< WidgetAllChildren [get]
属性 继承自 Game.Widget
WidgetInput WidgetsHierarchyInput [get, set]
WidgetInput Input [get]
Matrix LayoutTransform [get, set]
Matrix RenderTransform [get, set]
Matrix GlobalTransform [get]
float GlobalScale [get]
Matrix InvertedGlobalTransform [get]
BoundingRectangle GlobalBounds [get]
Color ColorTransform [get, set]
Color GlobalColorTransform [get]
virtual string Name [get, set]
object Tag [get, set]
object ExtraData [get, set]
virtual bool IsVisible [get, set]
virtual bool IsEnabled [get, set]
virtual bool IsHitTestVisible [get, set]
bool IsVisibleGlobal [get]
bool IsEnabledGlobal [get]
bool ClampToBounds [get, set]
virtual Vector2 Margin [get, set]
virtual float MarginLeft [get, set]
virtual float MarginRight [get, set]
virtual float MarginTop [get, set]
virtual float MarginBottom [get, set]
virtual Vector4 Margin4 [get, set]
virtual float MarginHorizontalSum [get]
virtual float MarginVerticalSum [get]
virtual Vector2 MarginHorizontalSumAndVerticalSum [get]
virtual WidgetAlignment HorizontalAlignment [get, set]
virtual WidgetAlignment VerticalAlignment [get, set]
Vector2 ActualSize [get]
Vector2 DesiredSize [get, set]
Vector2 ParentDesiredSize [get]
bool IsUpdateEnabled = true [get, set]
bool IsDrawEnabled = true [get, set]
bool IsDrawRequired [get, set]
bool IsOverdrawRequired [get, set]
XElement Style [set]
ContainerWidget ParentWidget [get, set]
Widget RootWidget [get]

额外继承的成员函数

静态 Public 成员函数 继承自 Game.CanvasWidget
static void SetPosition (Widget widget, Vector2 position)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
static void ArrangeChildWidgetInCell (Vector2 c1, Vector2 c2, Widget widget)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.Widget
static Widget LoadWidget (object eventsTarget, XElement node, ContainerWidget parentWidget)
static bool TestOverlap (Widget w1, Widget w2)
static bool IsNodeIncludedOnCurrentPlatform (XElement node)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static void LayoutWidgetsHierarchy (Widget rootWidget, Vector2 availableSize)
static void DrawWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static Type FindTypeFromXmlName (string name, string namespaceName)
static Widget HitTestGlobal (Widget widget, Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget widget, ref bool isMouseCursorVisible)
静态 Public 属性 继承自 Game.Widget
static Queue< DrawContextm_drawContextsCache = new()
static int LayersLimit = -1
static bool DrawWidgetBounds = false

详细描述

在文件 BitmapButtonWidget.cs6 行定义.

构造及析构函数说明

◆ BitmapButtonWidget()

Game.BitmapButtonWidget.BitmapButtonWidget ( )

在文件 BitmapButtonWidget.cs48 行定义.

函数调用图:

成员函数说明

◆ MeasureOverride()

override void Game.BitmapButtonWidget.MeasureOverride ( Vector2 parentAvailableSize)
virtual

重载 Game.Widget .

在文件 BitmapButtonWidget.cs59 行定义.

类成员变量说明

◆ m_clickableWidget

ClickableWidget Game.BitmapButtonWidget.m_clickableWidget

在文件 BitmapButtonWidget.cs13 行定义.

◆ m_imageWidget

RectangleWidget Game.BitmapButtonWidget.m_imageWidget

在文件 BitmapButtonWidget.cs9 行定义.

◆ m_labelWidget

LabelWidget Game.BitmapButtonWidget.m_labelWidget

在文件 BitmapButtonWidget.cs11 行定义.

◆ m_rectangleWidget

RectangleWidget Game.BitmapButtonWidget.m_rectangleWidget

在文件 BitmapButtonWidget.cs7 行定义.

属性说明

◆ ClickedSubtexture

Subtexture Game.BitmapButtonWidget.ClickedSubtexture
getset

在文件 BitmapButtonWidget.cs39 行定义.

◆ Color

override Color Game.BitmapButtonWidget.Color
getset

在文件 BitmapButtonWidget.cs41 行定义.

◆ Font

override BitmapFont Game.BitmapButtonWidget.Font
getset

在文件 BitmapButtonWidget.cs32 行定义.

◆ FontScale

float Game.BitmapButtonWidget.FontScale
getset

在文件 BitmapButtonWidget.cs43 行定义.

◆ IsAutoCheckingEnabled

override bool Game.BitmapButtonWidget.IsAutoCheckingEnabled
getset

在文件 BitmapButtonWidget.cs22 行定义.

◆ IsChecked

override bool Game.BitmapButtonWidget.IsChecked
getset

在文件 BitmapButtonWidget.cs17 行定义.

◆ IsClicked

override bool Game.BitmapButtonWidget.IsClicked
get

在文件 BitmapButtonWidget.cs15 行定义.

◆ NormalSubtexture

Subtexture Game.BitmapButtonWidget.NormalSubtexture
getset

在文件 BitmapButtonWidget.cs37 行定义.

◆ Text

override string Game.BitmapButtonWidget.Text
getset

在文件 BitmapButtonWidget.cs27 行定义.


该类的文档由以下文件生成: