Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.RectangleWidget
类 Game.RectangleWidget 继承关系图:
Game.RectangleWidget 的协作图:

Public 成员函数

 RectangleWidget ()
override void Draw (DrawContext dc)
override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
Public 成员函数 继承自 Game.Widget
 Widget ()
virtual void LoadContents (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadProperties (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadChildren (object eventsTarget, XElement node)
virtual bool IsChildWidgetOf (ContainerWidget containerWidget)
virtual void ChangeParent (ContainerWidget parentWidget)
virtual void Measure (Vector2 parentAvailableSize)
virtual void Arrange (Vector2 position, Vector2 parentActualSize)
virtual void ArrangeOverride ()
virtual void UpdateCeases ()
virtual void Update ()
virtual void Overdraw (DrawContext dc)
virtual bool HitTest (Vector2 point)
virtual Widget HitTestGlobal (Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate=null)
virtual Vector2 ScreenToWidget (Vector2 p)
virtual Vector2 WidgetToScreen (Vector2 p)
virtual void Dispose ()
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToParent (Vector2 size)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToGlobal (Vector2 size)

Public 属性

Subtexture m_subtexture
bool m_textureWrap
bool m_textureLinearFilter
bool m_textureAnisotropicFilter
bool m_depthWriteEnabled
Public 属性 继承自 Game.Widget
Action< Vector2MeasureOverride1
Action Update1
bool m_isVisible
bool m_isEnabled
Vector2 m_actualSize
Vector2 m_desiredSize
Vector2 m_parentDesiredSize
BoundingRectangle m_globalBounds
Vector2 m_parentOffset
bool m_isLayoutTransformIdentity = true
bool m_isRenderTransformIdentity = true
Matrix m_layoutTransform = Matrix.Identity
Matrix m_renderTransform = Matrix.Identity
Matrix m_globalTransform = Matrix.Identity
Matrixm_invertedGlobalTransform
float? m_globalScale
Color m_colorTransform = Color.White
Color m_globalColorTransform
WidgetInput m_widgetsHierarchyInput

属性

Vector2 Size [get, set]
float Depth [get, set]
bool DepthWriteEnabled [get, set]
Subtexture Subtexture [get, set]
bool TextureWrap [get, set]
bool TextureLinearFilter [get, set]
bool TextureAnisotropicFilter [get, set]
bool FlipHorizontal [get, set]
bool FlipVertical [get, set]
Color FillColor [get, set]
Color OutlineColor [get, set]
float OutlineThickness [get, set]
Vector2 Texcoord1 [get, set]
Vector2 Texcoord2 [get, set]
BlendState BlendState = BlendState.AlphaBlend [get, set]
属性 继承自 Game.Widget
WidgetInput WidgetsHierarchyInput [get, set]
WidgetInput Input [get]
Matrix LayoutTransform [get, set]
Matrix RenderTransform [get, set]
Matrix GlobalTransform [get]
float GlobalScale [get]
Matrix InvertedGlobalTransform [get]
BoundingRectangle GlobalBounds [get]
Color ColorTransform [get, set]
Color GlobalColorTransform [get]
virtual string Name [get, set]
object Tag [get, set]
object ExtraData [get, set]
virtual bool IsVisible [get, set]
virtual bool IsEnabled [get, set]
virtual bool IsHitTestVisible [get, set]
bool IsVisibleGlobal [get]
bool IsEnabledGlobal [get]
bool ClampToBounds [get, set]
virtual Vector2 Margin [get, set]
virtual float MarginLeft [get, set]
virtual float MarginRight [get, set]
virtual float MarginTop [get, set]
virtual float MarginBottom [get, set]
virtual Vector4 Margin4 [get, set]
virtual float MarginHorizontalSum [get]
virtual float MarginVerticalSum [get]
virtual Vector2 MarginHorizontalSumAndVerticalSum [get]
virtual WidgetAlignment HorizontalAlignment [get, set]
virtual WidgetAlignment VerticalAlignment [get, set]
Vector2 ActualSize [get]
Vector2 DesiredSize [get, set]
Vector2 ParentDesiredSize [get]
bool IsUpdateEnabled = true [get, set]
bool IsDrawEnabled = true [get, set]
bool IsDrawRequired [get, set]
bool IsOverdrawRequired [get, set]
XElement Style [set]
ContainerWidget ParentWidget [get, set]
Widget RootWidget [get]

额外继承的成员函数

静态 Public 成员函数 继承自 Game.Widget
static Widget LoadWidget (object eventsTarget, XElement node, ContainerWidget parentWidget)
static bool TestOverlap (Widget w1, Widget w2)
static bool IsNodeIncludedOnCurrentPlatform (XElement node)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static void LayoutWidgetsHierarchy (Widget rootWidget, Vector2 availableSize)
static void DrawWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static Type FindTypeFromXmlName (string name, string namespaceName)
static Widget HitTestGlobal (Widget widget, Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget widget, ref bool isMouseCursorVisible)
静态 Public 属性 继承自 Game.Widget
static Queue< DrawContextm_drawContextsCache = new()
static int LayersLimit = -1
static bool DrawWidgetBounds = false

详细描述

在文件 RectangleWidget.cs5 行定义.

构造及析构函数说明

◆ RectangleWidget()

Game.RectangleWidget.RectangleWidget ( )

在文件 RectangleWidget.cs75 行定义.

成员函数说明

◆ Draw()

override void Game.RectangleWidget.Draw ( DrawContext dc)
virtual

重载 Game.Widget .

在文件 RectangleWidget.cs86 行定义.

函数调用图:

◆ MeasureOverride()

override void Game.RectangleWidget.MeasureOverride ( Vector2 parentAvailableSize)
virtual

重载 Game.Widget .

在文件 RectangleWidget.cs184 行定义.

类成员变量说明

◆ m_depthWriteEnabled

bool Game.RectangleWidget.m_depthWriteEnabled

在文件 RectangleWidget.cs14 行定义.

◆ m_subtexture

Subtexture Game.RectangleWidget.m_subtexture

在文件 RectangleWidget.cs6 行定义.

◆ m_textureAnisotropicFilter

bool Game.RectangleWidget.m_textureAnisotropicFilter

在文件 RectangleWidget.cs12 行定义.

◆ m_textureLinearFilter

bool Game.RectangleWidget.m_textureLinearFilter

在文件 RectangleWidget.cs10 行定义.

◆ m_textureWrap

bool Game.RectangleWidget.m_textureWrap

在文件 RectangleWidget.cs8 行定义.

属性说明

◆ BlendState

BlendState Game.RectangleWidget.BlendState = BlendState.AlphaBlend
getset

在文件 RectangleWidget.cs73 行定义.

◆ Depth

float Game.RectangleWidget.Depth
getset

在文件 RectangleWidget.cs18 行定义.

◆ DepthWriteEnabled

bool Game.RectangleWidget.DepthWriteEnabled
getset

在文件 RectangleWidget.cs25 行定义.

◆ FillColor

Color Game.RectangleWidget.FillColor
getset

在文件 RectangleWidget.cs63 行定义.

◆ FlipHorizontal

bool Game.RectangleWidget.FlipHorizontal
getset

在文件 RectangleWidget.cs54 行定义.

◆ FlipVertical

bool Game.RectangleWidget.FlipVertical
getset

在文件 RectangleWidget.cs56 行定义.

◆ OutlineColor

Color Game.RectangleWidget.OutlineColor
getset

在文件 RectangleWidget.cs65 行定义.

◆ OutlineThickness

float Game.RectangleWidget.OutlineThickness
getset

在文件 RectangleWidget.cs67 行定义.

◆ Size

Vector2 Game.RectangleWidget.Size
getset

在文件 RectangleWidget.cs16 行定义.

◆ Subtexture

Subtexture Game.RectangleWidget.Subtexture
getset

在文件 RectangleWidget.cs32 行定义.

◆ Texcoord1

Vector2 Game.RectangleWidget.Texcoord1
getset

在文件 RectangleWidget.cs69 行定义.

◆ Texcoord2

Vector2 Game.RectangleWidget.Texcoord2
getset

在文件 RectangleWidget.cs71 行定义.

◆ TextureAnisotropicFilter

bool Game.RectangleWidget.TextureAnisotropicFilter
getset

在文件 RectangleWidget.cs49 行定义.

◆ TextureLinearFilter

bool Game.RectangleWidget.TextureLinearFilter
getset

在文件 RectangleWidget.cs44 行定义.

◆ TextureWrap

bool Game.RectangleWidget.TextureWrap
getset

在文件 RectangleWidget.cs37 行定义.


该类的文档由以下文件生成: