Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.SliderWidget
类 Game.SliderWidget 继承关系图:
Game.SliderWidget 的协作图:

Public 成员函数

 SliderWidget ()
override void MeasureOverride (Vector2 parentAvailableSize)
override void ArrangeOverride ()
override void Update ()
Public 成员函数 继承自 Game.CanvasWidget
Vector2GetWidgetPosition (Widget widget)
void SetWidgetPosition (Widget widget, Vector2? position)
override void WidgetRemoved (Widget widget)
Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
 ContainerWidget ()
override void UpdateCeases ()
void AddChildren (Widget widget)
void RemoveChildren (Widget widget)
void ClearChildren ()
virtual void WidgetAdded (Widget widget)
override void Dispose ()
Public 成员函数 继承自 Game.Widget
 Widget ()
virtual void LoadContents (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadProperties (object eventsTarget, XElement node)
virtual void LoadChildren (object eventsTarget, XElement node)
virtual bool IsChildWidgetOf (ContainerWidget containerWidget)
virtual void ChangeParent (ContainerWidget parentWidget)
virtual void Measure (Vector2 parentAvailableSize)
virtual void Arrange (Vector2 position, Vector2 parentActualSize)
virtual void Draw (DrawContext dc)
virtual void Overdraw (DrawContext dc)
virtual bool HitTest (Vector2 point)
virtual Widget HitTestGlobal (Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate=null)
virtual Vector2 ScreenToWidget (Vector2 p)
virtual Vector2 WidgetToScreen (Vector2 p)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToParent (Vector2 size)
virtual BoundingRectangle TransformBoundsToGlobal (Vector2 size)

Public 属性

CanvasWidget m_canvasWidget
CanvasWidget m_labelCanvasWidget
Widget m_tabWidget
LabelWidget m_labelWidget
float m_minValue
float m_maxValue = 1f
float m_granularity = 0.1f
float m_value
Vector2m_dragStartPoint
Public 属性 继承自 Game.CanvasWidget
Dictionary< Widget, Vector2m_positions = []
Public 属性 继承自 Game.ContainerWidget
readonly WidgetsList Children
Public 属性 继承自 Game.Widget
Action< Vector2MeasureOverride1
Action Update1
bool m_isVisible
bool m_isEnabled
Vector2 m_actualSize
Vector2 m_desiredSize
Vector2 m_parentDesiredSize
BoundingRectangle m_globalBounds
Vector2 m_parentOffset
bool m_isLayoutTransformIdentity = true
bool m_isRenderTransformIdentity = true
Matrix m_layoutTransform = Matrix.Identity
Matrix m_renderTransform = Matrix.Identity
Matrix m_globalTransform = Matrix.Identity
Matrixm_invertedGlobalTransform
float? m_globalScale
Color m_colorTransform = Color.White
Color m_globalColorTransform
WidgetInput m_widgetsHierarchyInput

属性

bool IsSliding [get, set]
LayoutDirection LayoutDirection [get, set]
float MinValue [get, set]
float MaxValue [get, set]
float Value [get, set]
float Granularity [get, set]
string Text [get, set]
BitmapFont Font [get, set]
string SoundName [get, set]
bool IsLabelVisible [get, set]
float LabelWidth [get, set]
Color TextColor [get, set]
bool SlidingCompleted [get, private set]
属性 继承自 Game.CanvasWidget
Vector2 Size = new(-1f) [get, set]
属性 继承自 Game.ContainerWidget
IEnumerable< WidgetAllChildren [get]
属性 继承自 Game.Widget
WidgetInput WidgetsHierarchyInput [get, set]
WidgetInput Input [get]
Matrix LayoutTransform [get, set]
Matrix RenderTransform [get, set]
Matrix GlobalTransform [get]
float GlobalScale [get]
Matrix InvertedGlobalTransform [get]
BoundingRectangle GlobalBounds [get]
Color ColorTransform [get, set]
Color GlobalColorTransform [get]
virtual string Name [get, set]
object Tag [get, set]
object ExtraData [get, set]
virtual bool IsVisible [get, set]
virtual bool IsEnabled [get, set]
virtual bool IsHitTestVisible [get, set]
bool IsVisibleGlobal [get]
bool IsEnabledGlobal [get]
bool ClampToBounds [get, set]
virtual Vector2 Margin [get, set]
virtual float MarginLeft [get, set]
virtual float MarginRight [get, set]
virtual float MarginTop [get, set]
virtual float MarginBottom [get, set]
virtual Vector4 Margin4 [get, set]
virtual float MarginHorizontalSum [get]
virtual float MarginVerticalSum [get]
virtual Vector2 MarginHorizontalSumAndVerticalSum [get]
virtual WidgetAlignment HorizontalAlignment [get, set]
virtual WidgetAlignment VerticalAlignment [get, set]
Vector2 ActualSize [get]
Vector2 DesiredSize [get, set]
Vector2 ParentDesiredSize [get]
bool IsUpdateEnabled = true [get, set]
bool IsDrawEnabled = true [get, set]
bool IsDrawRequired [get, set]
bool IsOverdrawRequired [get, set]
XElement Style [set]
ContainerWidget ParentWidget [get, set]
Widget RootWidget [get]

额外继承的成员函数

静态 Public 成员函数 继承自 Game.CanvasWidget
static void SetPosition (Widget widget, Vector2 position)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.ContainerWidget
static void ArrangeChildWidgetInCell (Vector2 c1, Vector2 c2, Widget widget)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.Widget
static Widget LoadWidget (object eventsTarget, XElement node, ContainerWidget parentWidget)
static bool TestOverlap (Widget w1, Widget w2)
static bool IsNodeIncludedOnCurrentPlatform (XElement node)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static void LayoutWidgetsHierarchy (Widget rootWidget, Vector2 availableSize)
static void DrawWidgetsHierarchy (Widget rootWidget)
static Type FindTypeFromXmlName (string name, string namespaceName)
static Widget HitTestGlobal (Widget widget, Vector2 point, Func< Widget, bool > predicate)
static void UpdateWidgetsHierarchy (Widget widget, ref bool isMouseCursorVisible)
静态 Public 属性 继承自 Game.Widget
static Queue< DrawContextm_drawContextsCache = new()
static int LayersLimit = -1
static bool DrawWidgetBounds = false

详细描述

在文件 SliderWidget.cs6 行定义.

构造及析构函数说明

◆ SliderWidget()

Game.SliderWidget.SliderWidget ( )

在文件 SliderWidget.cs92 行定义.

函数调用图:

成员函数说明

◆ ArrangeOverride()

override void Game.SliderWidget.ArrangeOverride ( )
virtual

重载 Game.CanvasWidget .

在文件 SliderWidget.cs107 行定义.

函数调用图:

◆ MeasureOverride()

override void Game.SliderWidget.MeasureOverride ( Vector2 parentAvailableSize)
virtual

重载 Game.CanvasWidget .

在文件 SliderWidget.cs102 行定义.

◆ Update()

override void Game.SliderWidget.Update ( )
virtual

重载 Game.Widget .

在文件 SliderWidget.cs127 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ m_canvasWidget

CanvasWidget Game.SliderWidget.m_canvasWidget

在文件 SliderWidget.cs7 行定义.

◆ m_dragStartPoint

Vector2? Game.SliderWidget.m_dragStartPoint

在文件 SliderWidget.cs23 行定义.

◆ m_granularity

float Game.SliderWidget.m_granularity = 0.1f

在文件 SliderWidget.cs19 行定义.

◆ m_labelCanvasWidget

CanvasWidget Game.SliderWidget.m_labelCanvasWidget

在文件 SliderWidget.cs9 行定义.

◆ m_labelWidget

LabelWidget Game.SliderWidget.m_labelWidget

在文件 SliderWidget.cs13 行定义.

◆ m_maxValue

float Game.SliderWidget.m_maxValue = 1f

在文件 SliderWidget.cs17 行定义.

◆ m_minValue

float Game.SliderWidget.m_minValue

在文件 SliderWidget.cs15 行定义.

◆ m_tabWidget

Widget Game.SliderWidget.m_tabWidget

在文件 SliderWidget.cs11 行定义.

◆ m_value

float Game.SliderWidget.m_value

在文件 SliderWidget.cs21 行定义.

属性说明

◆ Font

BitmapFont Game.SliderWidget.Font
getset

在文件 SliderWidget.cs68 行定义.

◆ Granularity

float Game.SliderWidget.Granularity
getset

在文件 SliderWidget.cs58 行定义.

◆ IsLabelVisible

bool Game.SliderWidget.IsLabelVisible
getset

在文件 SliderWidget.cs75 行定义.

◆ IsSliding

bool Game.SliderWidget.IsSliding
getset

在文件 SliderWidget.cs25 行定义.

◆ LabelWidth

float Game.SliderWidget.LabelWidth
getset

在文件 SliderWidget.cs80 行定义.

◆ LayoutDirection

LayoutDirection Game.SliderWidget.LayoutDirection
getset

在文件 SliderWidget.cs27 行定义.

◆ MaxValue

float Game.SliderWidget.MaxValue
getset

在文件 SliderWidget.cs40 行定义.

◆ MinValue

float Game.SliderWidget.MinValue
getset

在文件 SliderWidget.cs29 行定义.

◆ SlidingCompleted

bool Game.SliderWidget.SlidingCompleted
getprivate set

在文件 SliderWidget.cs90 行定义.

◆ SoundName

string Game.SliderWidget.SoundName
getset

在文件 SliderWidget.cs73 行定义.

◆ Text

string Game.SliderWidget.Text
getset

在文件 SliderWidget.cs63 行定义.

◆ TextColor

Color Game.SliderWidget.TextColor
getset

在文件 SliderWidget.cs85 行定义.

◆ Value

float Game.SliderWidget.Value
getset

在文件 SliderWidget.cs51 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Widget/SliderWidget.cs