Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.DetonatorElectricElement
类 Game.DetonatorElectricElement 继承关系图:
Game.DetonatorElectricElement 的协作图:

Public 成员函数

 DetonatorElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
void Detonate ()
override bool Simulate ()
override void OnHitByProjectile (CellFace cellFace, WorldItem worldItem)
Public 成员函数 继承自 Game.MountedElectricElement
 MountedElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
override void OnNeighborBlockChanged (CellFace cellFace, int neighborX, int neighborY, int neighborZ)
Public 成员函数 继承自 Game.ElectricElement
 ElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, IEnumerable< CellFace > cellFaces)
 ElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
virtual float GetOutputVoltage (int face)
virtual void OnAdded ()
virtual void OnRemoved ()
virtual bool OnInteract (TerrainRaycastResult raycastResult, ComponentMiner componentMiner)
virtual void OnCollide (CellFace cellFace, float velocity, ComponentBody componentBody)
virtual void OnConnectionsChanged ()
int CalculateHighInputsCount ()

额外继承的成员函数

静态 Public 成员函数 继承自 Game.ElectricElement
static bool IsSignalHigh (float voltage)
属性 继承自 Game.ElectricElement
SubsystemElectricity SubsystemElectricity [get, set]
ReadOnlyList< CellFaceCellFaces [get, set]
List< ElectricConnectionConnections [get, set]

详细描述

在文件 DetonatorElectricElement.cs2 行定义.

构造及析构函数说明

◆ DetonatorElectricElement()

Game.DetonatorElectricElement.DetonatorElectricElement ( SubsystemElectricity subsystemElectricity,
CellFace cellFace )

在文件 DetonatorElectricElement.cs3 行定义.

成员函数说明

◆ Detonate()

void Game.DetonatorElectricElement.Detonate ( )

在文件 DetonatorElectricElement.cs5 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ OnHitByProjectile()

override void Game.DetonatorElectricElement.OnHitByProjectile ( CellFace cellFace,
WorldItem worldItem )
virtual

重载 Game.ElectricElement .

在文件 DetonatorElectricElement.cs18 行定义.

函数调用图:

◆ Simulate()

override bool Game.DetonatorElectricElement.Simulate ( )
virtual

重载 Game.ElectricElement .

在文件 DetonatorElectricElement.cs11 行定义.

函数调用图:

该类的文档由以下文件生成: