Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
载入中...
搜索中...
未找到
Engine.Graphics.ModelMesh
类 Engine.Graphics.ModelMesh 继承关系图:
Engine.Graphics.ModelMesh 的协作图:

Public 成员函数

void Dispose ()
ModelMeshPart NewMeshPart (VertexBuffer vertexBuffer, IndexBuffer indexBuffer, int startIndex, int indicesCount, BoundingBox boundingBox)

Public 属性

List< ModelMeshPartm_meshParts = []
BoundingBox m_boundingBox

属性

string Name [get, set]
ModelBone ParentBone [get, set]
BoundingBox BoundingBox [get, set]
ReadOnlyList< ModelMeshPartMeshParts [get]

详细描述

在文件 ModelMesh.cs2 行定义.

成员函数说明

◆ Dispose()

void Engine.Graphics.ModelMesh.Dispose ( )

在文件 ModelMesh.cs18 行定义.

◆ NewMeshPart()

ModelMeshPart Engine.Graphics.ModelMesh.NewMeshPart ( VertexBuffer vertexBuffer,
IndexBuffer indexBuffer,
int startIndex,
int indicesCount,
BoundingBox boundingBox )

在文件 ModelMesh.cs22 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ m_boundingBox

BoundingBox Engine.Graphics.ModelMesh.m_boundingBox

在文件 ModelMesh.cs5 行定义.

◆ m_meshParts

List<ModelMeshPart> Engine.Graphics.ModelMesh.m_meshParts = []

在文件 ModelMesh.cs3 行定义.

属性说明

◆ BoundingBox

BoundingBox Engine.Graphics.ModelMesh.BoundingBox
getset

在文件 ModelMesh.cs11 行定义.

◆ MeshParts

ReadOnlyList<ModelMeshPart> Engine.Graphics.ModelMesh.MeshParts
get

在文件 ModelMesh.cs16 行定义.

◆ Name

string Engine.Graphics.ModelMesh.Name
getset

在文件 ModelMesh.cs7 行定义.

◆ ParentBone

ModelBone Engine.Graphics.ModelMesh.ParentBone
getset

在文件 ModelMesh.cs9 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Engine/Engine.Graphics/ModelMesh.cs