Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.RandomGeneratorElectricElement
类 Game.RandomGeneratorElectricElement 继承关系图:
Game.RandomGeneratorElectricElement 的协作图:

Public 成员函数

 RandomGeneratorElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
override float GetOutputVoltage (int face)
override bool Simulate ()
Public 成员函数 继承自 Game.RotateableElectricElement
 RotateableElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
override bool OnInteract (TerrainRaycastResult raycastResult, ComponentMiner componentMiner)
Public 成员函数 继承自 Game.MountedElectricElement
 MountedElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
override void OnNeighborBlockChanged (CellFace cellFace, int neighborX, int neighborY, int neighborZ)
Public 成员函数 继承自 Game.ElectricElement
 ElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, IEnumerable< CellFace > cellFaces)
 ElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
virtual void OnAdded ()
virtual void OnRemoved ()
virtual void OnCollide (CellFace cellFace, float velocity, ComponentBody componentBody)
virtual void OnHitByProjectile (CellFace cellFace, WorldItem worldItem)
virtual void OnConnectionsChanged ()
int CalculateHighInputsCount ()

静态 Public 成员函数

static float GetRandomVoltage ()
静态 Public 成员函数 继承自 Game.ElectricElement
static bool IsSignalHigh (float voltage)

Public 属性

bool m_clockAllowed = true
float m_voltage

静态 Public 属性

static Random s_random = new()

额外继承的成员函数

属性 继承自 Game.RotateableElectricElement
int Rotation [get, set]
属性 继承自 Game.ElectricElement
SubsystemElectricity SubsystemElectricity [get, set]
ReadOnlyList< CellFaceCellFaces [get, set]
List< ElectricConnectionConnections [get, set]

详细描述

在文件 RandomGeneratorElectricElement.cs4 行定义.

构造及析构函数说明

◆ RandomGeneratorElectricElement()

Game.RandomGeneratorElectricElement.RandomGeneratorElectricElement ( SubsystemElectricity subsystemElectricity,
CellFace cellFace )

在文件 RandomGeneratorElectricElement.cs11 行定义.

函数调用图:

成员函数说明

◆ GetOutputVoltage()

override float Game.RandomGeneratorElectricElement.GetOutputVoltage ( int face)
virtual

重载 Game.ElectricElement .

在文件 RandomGeneratorElectricElement.cs16 行定义.

◆ GetRandomVoltage()

float Game.RandomGeneratorElectricElement.GetRandomVoltage ( )
static

在文件 RandomGeneratorElectricElement.cs57 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Simulate()

override bool Game.RandomGeneratorElectricElement.Simulate ( )
virtual

重载 Game.ElectricElement .

在文件 RandomGeneratorElectricElement.cs18 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ m_clockAllowed

bool Game.RandomGeneratorElectricElement.m_clockAllowed = true

在文件 RandomGeneratorElectricElement.cs5 行定义.

◆ m_voltage

float Game.RandomGeneratorElectricElement.m_voltage

在文件 RandomGeneratorElectricElement.cs7 行定义.

◆ s_random

Random Game.RandomGeneratorElectricElement.s_random = new()
static

在文件 RandomGeneratorElectricElement.cs9 行定义.


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