Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.PressurePlateElectricElement
类 Game.PressurePlateElectricElement 继承关系图:
Game.PressurePlateElectricElement 的协作图:

Public 成员函数

 PressurePlateElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
void Press (float pressure)
override float GetOutputVoltage (int face)
override bool Simulate ()
override void OnCollide (CellFace cellFace, float velocity, ComponentBody componentBody)
override void OnHitByProjectile (CellFace cellFace, WorldItem worldItem)
Public 成员函数 继承自 Game.MountedElectricElement
 MountedElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
override void OnNeighborBlockChanged (CellFace cellFace, int neighborX, int neighborY, int neighborZ)
Public 成员函数 继承自 Game.ElectricElement
 ElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, IEnumerable< CellFace > cellFaces)
 ElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
virtual void OnAdded ()
virtual void OnRemoved ()
virtual bool OnInteract (TerrainRaycastResult raycastResult, ComponentMiner componentMiner)
virtual void OnConnectionsChanged ()
int CalculateHighInputsCount ()

静态 Public 成员函数

static float PressureToVoltage (float pressure)
静态 Public 成员函数 继承自 Game.ElectricElement
static bool IsSignalHigh (float voltage)

Public 属性

float m_voltage
int m_lastPressFrameIndex
float m_pressure

额外继承的成员函数

属性 继承自 Game.ElectricElement
SubsystemElectricity SubsystemElectricity [get, set]
ReadOnlyList< CellFaceCellFaces [get, set]
List< ElectricConnectionConnections [get, set]

详细描述

在文件 PressurePlateElectricElement.cs4 行定义.

构造及析构函数说明

◆ PressurePlateElectricElement()

Game.PressurePlateElectricElement.PressurePlateElectricElement ( SubsystemElectricity subsystemElectricity,
CellFace cellFace )

在文件 PressurePlateElectricElement.cs11 行定义.

成员函数说明

◆ GetOutputVoltage()

override float Game.PressurePlateElectricElement.GetOutputVoltage ( int face)
virtual

重载 Game.ElectricElement .

在文件 PressurePlateElectricElement.cs30 行定义.

◆ OnCollide()

override void Game.PressurePlateElectricElement.OnCollide ( CellFace cellFace,
float velocity,
ComponentBody componentBody )
virtual

重载 Game.ElectricElement .

在文件 PressurePlateElectricElement.cs57 行定义.

函数调用图:

◆ OnHitByProjectile()

override void Game.PressurePlateElectricElement.OnHitByProjectile ( CellFace cellFace,
WorldItem worldItem )
virtual

重载 Game.ElectricElement .

在文件 PressurePlateElectricElement.cs62 行定义.

函数调用图:

◆ Press()

void Game.PressurePlateElectricElement.Press ( float pressure)

在文件 PressurePlateElectricElement.cs13 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ PressureToVoltage()

float Game.PressurePlateElectricElement.PressureToVoltage ( float pressure)
static

在文件 PressurePlateElectricElement.cs68 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Simulate()

override bool Game.PressurePlateElectricElement.Simulate ( )
virtual

重载 Game.ElectricElement .

在文件 PressurePlateElectricElement.cs32 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ m_lastPressFrameIndex

int Game.PressurePlateElectricElement.m_lastPressFrameIndex

在文件 PressurePlateElectricElement.cs7 行定义.

◆ m_pressure

float Game.PressurePlateElectricElement.m_pressure

在文件 PressurePlateElectricElement.cs9 行定义.

◆ m_voltage

float Game.PressurePlateElectricElement.m_voltage

在文件 PressurePlateElectricElement.cs5 行定义.


该类的文档由以下文件生成: