Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.LightBulbElectricElement
类 Game.LightBulbElectricElement 继承关系图:
Game.LightBulbElectricElement 的协作图:

Public 成员函数

 LightBulbElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace, int value)
override bool Simulate ()
Public 成员函数 继承自 Game.MountedElectricElement
 MountedElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
override void OnNeighborBlockChanged (CellFace cellFace, int neighborX, int neighborY, int neighborZ)
Public 成员函数 继承自 Game.ElectricElement
 ElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, IEnumerable< CellFace > cellFaces)
 ElectricElement (SubsystemElectricity subsystemElectricity, CellFace cellFace)
virtual float GetOutputVoltage (int face)
virtual void OnAdded ()
virtual void OnRemoved ()
virtual bool OnInteract (TerrainRaycastResult raycastResult, ComponentMiner componentMiner)
virtual void OnCollide (CellFace cellFace, float velocity, ComponentBody componentBody)
virtual void OnHitByProjectile (CellFace cellFace, WorldItem worldItem)
virtual void OnConnectionsChanged ()
int CalculateHighInputsCount ()

Public 属性

int m_intensity
int m_lastChangeCircuitStep

额外继承的成员函数

静态 Public 成员函数 继承自 Game.ElectricElement
static bool IsSignalHigh (float voltage)
属性 继承自 Game.ElectricElement
SubsystemElectricity SubsystemElectricity [get, set]
ReadOnlyList< CellFaceCellFaces [get, set]
List< ElectricConnectionConnections [get, set]

详细描述

在文件 LightBulbElectricElement.cs4 行定义.

构造及析构函数说明

◆ LightBulbElectricElement()

Game.LightBulbElectricElement.LightBulbElectricElement ( SubsystemElectricity subsystemElectricity,
CellFace cellFace,
int value )

在文件 LightBulbElectricElement.cs9 行定义.

函数调用图:

成员函数说明

◆ Simulate()

override bool Game.LightBulbElectricElement.Simulate ( )
virtual

重载 Game.ElectricElement .

在文件 LightBulbElectricElement.cs18 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ m_intensity

int Game.LightBulbElectricElement.m_intensity

在文件 LightBulbElectricElement.cs5 行定义.

◆ m_lastChangeCircuitStep

int Game.LightBulbElectricElement.m_lastChangeCircuitStep

在文件 LightBulbElectricElement.cs7 行定义.


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