Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.AttackInjury
类 Game.AttackInjury 继承关系图:
Game.AttackInjury 的协作图:

额外继承的成员函数

Public 成员函数 继承自 Game.Injury
 Injury (float amount, ComponentCreature attacker, bool ignoreInvulnerability, string cause)
virtual void AddPlayerStats ()
virtual void ProcessToLivingCreature ()
virtual void Process ()
Public 属性 继承自 Game.Injury
ComponentHealth ComponentHealth
float Amount
Attackment Attackment
bool IgnoreInvulnerability
string Cause
Protected 属性 继承自 Game.Injury
ComponentCreature m_attacker
属性 继承自 Game.Injury
float Health [get, set]
virtual ComponentCreature Attacker [get, set]
virtual ComponentPlayer AttackerPlayer [get]

详细描述

在文件 TypedInjury.cs2 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Game/TypedInjury.cs