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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 成员函数 | |
| override void | Load (ValuesDictionary valuesDictionary, IdToEntityMap idToEntityMap) |
| override void | Save (ValuesDictionary valuesDictionary, EntityToIdMap entityToIdMap) |
| Public 成员函数 继承自 GameEntitySystem.Component | |
| virtual IEnumerable< Entity > | GetOwnedEntities () |
| virtual void | OnEntityAdded () |
| virtual void | OnEntityRemoved () |
| virtual void | Dispose () |
| virtual void | InheritFromComponent (Component baseComponent) |
| virtual void | Initialize (Entity entity, ValuesDictionary valuesDictionary) |
Public 属性 | |
| SubsystemPlayerStats | m_subsystemPlayerStats |
| string[] | m_killVerbs |
| Public 属性 继承自 GameEntitySystem.Component | |
| Entity | m_entity |
| ValuesDictionary | m_valuesDictionary |
属性 | |
| ComponentBody | ComponentBody [get, set] |
| ComponentHealth | ComponentHealth [get, set] |
| ComponentSpawn | ComponentSpawn [get, set] |
| ComponentCreatureModel | ComponentCreatureModel [get, set] |
| ComponentCreatureSounds | ComponentCreatureSounds [get, set] |
| ComponentLocomotion | ComponentLocomotion [get, set] |
| PlayerStats | PlayerStats [get] |
| bool | ConstantSpawn [get, set] |
| CreatureCategory | Category [get, set] |
| string | DisplayName [get, set] |
| ReadOnlyList< string > | KillVerbs [get] |
| 属性 继承自 GameEntitySystem.Component | |
| ValuesDictionary | ValuesDictionary [get] |
| Entity | Entity [get] |
| Project | Project [get] |
| bool | IsAddedToProject [get] |
额外继承的成员函数 | |
| 包函数 继承自 GameEntitySystem.Component | |
| void | DisposeInternal () |
在文件 ComponentCreature.cs 第 7 行定义.
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virtual |
重载 GameEntitySystem.Component .
被 Game.ComponentPlayer 重载.
在文件 ComponentCreature.cs 第 41 行定义.

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virtual |
| string [] Game.ComponentCreature.m_killVerbs |
在文件 ComponentCreature.cs 第 10 行定义.
| SubsystemPlayerStats Game.ComponentCreature.m_subsystemPlayerStats |
在文件 ComponentCreature.cs 第 8 行定义.
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getset |
在文件 ComponentCreature.cs 第 35 行定义.
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getset |
在文件 ComponentCreature.cs 第 12 行定义.
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getset |
在文件 ComponentCreature.cs 第 18 行定义.
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getset |
在文件 ComponentCreature.cs 第 20 行定义.
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getset |
在文件 ComponentCreature.cs 第 14 行定义.
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getset |
在文件 ComponentCreature.cs 第 22 行定义.
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getset |
在文件 ComponentCreature.cs 第 16 行定义.
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getset |
在文件 ComponentCreature.cs 第 33 行定义.
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getset |
在文件 ComponentCreature.cs 第 37 行定义.
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get |
在文件 ComponentCreature.cs 第 39 行定义.
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get |
在文件 ComponentCreature.cs 第 24 行定义.