|
Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
|

Public 成员函数 | |
| BoundingBox | BoundingBox (bool extendToFillCells) |
| void | SetBlock (Point3 offset, int value) |
| void | Stop () |
属性 | |
| Vector3 | Position [get] |
| string | Id [get] |
| object | Tag [get] |
| Vector3 | CurrentVelocity [get] |
| List< MovingBlock > | Blocks [get] |
| bool | Stopped [get] |
在文件 IMovingBlockSet.cs 第 4 行定义.
| BoundingBox Game.IMovingBlockSet.BoundingBox | ( | bool | extendToFillCells | ) |
| void Game.IMovingBlockSet.SetBlock | ( | Point3 | offset, |
| int | value ) |
| void Game.IMovingBlockSet.Stop | ( | ) |
|
get |
在 Game.SubsystemMovingBlocks.MovingBlockSet 内被实现.
在文件 IMovingBlockSet.cs 第 13 行定义.
|
get |
在 Game.SubsystemMovingBlocks.MovingBlockSet 内被实现.
在文件 IMovingBlockSet.cs 第 11 行定义.
|
get |
在 Game.SubsystemMovingBlocks.MovingBlockSet 内被实现.
在文件 IMovingBlockSet.cs 第 7 行定义.
|
get |
在 Game.SubsystemMovingBlocks.MovingBlockSet 内被实现.
在文件 IMovingBlockSet.cs 第 5 行定义.
|
get |
在 Game.SubsystemMovingBlocks.MovingBlockSet 内被实现.
在文件 IMovingBlockSet.cs 第 15 行定义.
|
get |
在 Game.SubsystemMovingBlocks.MovingBlockSet 内被实现.
在文件 IMovingBlockSet.cs 第 9 行定义.