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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 成员函数 | |
| virtual TerrainChunk | Get (int x, int y) |
| virtual TerrainChunk | Get (Point2 p) |
| virtual TerrainChunk | Get (Point3 p) |
| virtual void | Add (int x, int y, TerrainChunk chunk) |
| virtual void | Remove (int x, int y) |
Public 属性 | |
| TerrainChunk[] | m_array = new TerrainChunk[Capacity] |
静态 Public 属性 | |
| const int | Shift = 8 |
| const int | Capacity = 65536 |
| const int | CapacityMinusOne = 65535 |
在文件 Terrain.cs 第 6 行定义.
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virtual |
在文件 Terrain.cs 第 39 行定义.
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virtual |
在文件 Terrain.cs 第 16 行定义.
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virtual |
在文件 Terrain.cs 第 34 行定义.
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virtual |
在文件 Terrain.cs 第 37 行定义.
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virtual |
在文件 Terrain.cs 第 47 行定义.
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static |
在文件 Terrain.cs 第 9 行定义.
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static |
在文件 Terrain.cs 第 11 行定义.
| TerrainChunk [] Game.Terrain.ChunksStorage.m_array = new TerrainChunk[Capacity] |
在文件 Terrain.cs 第 13 行定义.
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static |
在文件 Terrain.cs 第 7 行定义.