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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 属性 | |
| bool | Active |
| Vector2 | Position |
| Vector2 | Size |
| float | Speed |
| int | TextureSlot |
| bool | FlipX |
| bool | FlipY |
| float | AnimationTime |
| float | TimeToLive |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 6 行定义.
| bool Game.ScreenSpaceFireRenderer.Particle.Active |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 7 行定义.
| float Game.ScreenSpaceFireRenderer.Particle.AnimationTime |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 21 行定义.
| bool Game.ScreenSpaceFireRenderer.Particle.FlipX |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 17 行定义.
| bool Game.ScreenSpaceFireRenderer.Particle.FlipY |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 19 行定义.
| Vector2 Game.ScreenSpaceFireRenderer.Particle.Position |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 9 行定义.
| Vector2 Game.ScreenSpaceFireRenderer.Particle.Size |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 11 行定义.
| float Game.ScreenSpaceFireRenderer.Particle.Speed |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 13 行定义.
| int Game.ScreenSpaceFireRenderer.Particle.TextureSlot |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 15 行定义.
| float Game.ScreenSpaceFireRenderer.Particle.TimeToLive |
在文件 ScreenSpaceFireRenderer.cs 第 23 行定义.