Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.ObjModelReader

类

struct  ObjPosition
struct  ObjVertex
struct  ObjNormal
struct  ObjTexCood
class  ObjMesh

静态 Public 成员函数

static ObjModel Load (Stream stream)
static void AppendMesh (Model model, ModelBone rootBone, string texturepath, ObjMesh objMesh)
static T ObjMeshesToModel< T > (Dictionary< string, ObjMesh > Meshes)

静态 Public 属性

static Dictionary< int, List< int > > FaceMap = []

静态 Private 成员函数

static ObjModelReader ()

详细描述

在文件 ObjModelReader.cs 第 5 行定义.

构造及析构函数说明

◆ ObjModelReader()

Game.ObjModelReader.ObjModelReader ( )
staticprivate

在文件 ObjModelReader.cs 第 8 行定义.

成员函数说明

◆ AppendMesh()

void Game.ObjModelReader.AppendMesh ( Model model,
ModelBone rootBone,
string texturepath,
ObjMesh objMesh )
static

在文件 ObjModelReader.cs 第 169 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Load()

ObjModel Game.ObjModelReader.Load ( Stream stream)
static

在文件 ObjModelReader.cs 第 88 行定义.

函数调用图:

◆ ObjMeshesToModel< T >()

T Game.ObjModelReader.ObjMeshesToModel< T > ( Dictionary< string, ObjMesh > Meshes)
static
类型限制
T :class 

在文件 ObjModelReader.cs 第 217 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ FaceMap

Dictionary<int, List<int> > Game.ObjModelReader.FaceMap = []
static

在文件 ObjModelReader.cs 第 6 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/ModsManager/ObjModelReader.cs