Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Engine.Media.Collada

struct  Vertex
class  ColladaAsset
class  ColladaRoot
class  ColladaNameId
class  ColladaLibraryVisualScenes
class  ColladaLibraryGeometries
class  ColladaScene
class  ColladaVisualScene
class  ColladaNode
class  ColladaGeometry
class  ColladaMesh
class  ColladaSource
class  ColladaFloatArray
class  ColladaAccessor
class  ColladaVertices
class  ColladaPolygons
class  ColladaInput

静态 Public 成员函数

static bool IsColladaStream (Stream stream)
static ModelData Load (Stream stream)
static void Save (ModelData modelData, Stream stream)
static XElement CreateElement (XElement parent, XName name)
static T[] ExtendArray< T > (T[] array, int extensionLength)
static void IndexVertices (int vertexStride, byte[] vertices, out byte[] resultVertices, out byte[] resultIndices)

详细描述

在文件 Collada.cs8 行定义.

成员函数说明

◆ CreateElement()

XElement Engine.Media.Collada.CreateElement ( XElement parent,
XName name )
static

在文件 Collada.cs884 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ ExtendArray< T >()

T[] Engine.Media.Collada.ExtendArray< T > ( T[] array,
int extensionLength )
static

在文件 Collada.cs890 行定义.

◆ IndexVertices()

void Engine.Media.Collada.IndexVertices ( int vertexStride,
byte[] vertices,
out byte[] resultVertices,
out byte[] resultIndices )
static

在文件 Collada.cs896 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ IsColladaStream()

bool Engine.Media.Collada.IsColladaStream ( Stream stream)
static

在文件 Collada.cs848 行定义.

◆ Load()

ModelData Engine.Media.Collada.Load ( Stream stream)
static

在文件 Collada.cs868 行定义.

函数调用图:

◆ Save()

void Engine.Media.Collada.Save ( ModelData modelData,
Stream stream )
static

在文件 Collada.cs875 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Engine/Engine.Media/Collada.cs