Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Engine.Media.ModelData

静态 Public 成员函数

static ModelFileFormat DetermineFileFormat (Stream stream)
static ModelFileFormat DetermineFileFormat (string extension)
static ModelData Load (Stream stream, ModelFileFormat format)
static ModelData Load (string fileName, ModelFileFormat format)
static ModelData Load (Stream stream)
static ModelData Load (string fileName)
static void Save (ModelData modelData, Stream stream, ModelFileFormat format)
static void Save (ModelData modelData, string fileName, ModelFileFormat format)

Public 属性

List< ModelBoneData > Bones = []
List< ModelMeshData > Meshes = []
List< ModelBuffersData > Buffers = []

详细描述

在文件 ModelData.cs 第 2 行定义.

成员函数说明

◆ DetermineFileFormat() [1/2]

ModelFileFormat Engine.Media.ModelData.DetermineFileFormat ( Stream stream)
static

在文件 ModelData.cs 第 9 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ DetermineFileFormat() [2/2]

ModelFileFormat Engine.Media.ModelData.DetermineFileFormat ( string extension)
static

在文件 ModelData.cs 第 13 行定义.

◆ Load() [1/4]

ModelData Engine.Media.ModelData.Load ( Stream stream)
static

在文件 ModelData.cs 第 27 行定义.

函数调用图:

◆ Load() [2/4]

ModelData Engine.Media.ModelData.Load ( Stream stream,
ModelFileFormat format )
static

在文件 ModelData.cs 第 17 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Load() [3/4]

ModelData Engine.Media.ModelData.Load ( string fileName)
static

在文件 ModelData.cs 第 33 行定义.

函数调用图:

◆ Load() [4/4]

ModelData Engine.Media.ModelData.Load ( string fileName,
ModelFileFormat format )
static

在文件 ModelData.cs 第 21 行定义.

函数调用图:

◆ Save() [1/2]

void Engine.Media.ModelData.Save ( ModelData modelData,
Stream stream,
ModelFileFormat format )
static

在文件 ModelData.cs 第 39 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Save() [2/2]

void Engine.Media.ModelData.Save ( ModelData modelData,
string fileName,
ModelFileFormat format )
static

在文件 ModelData.cs 第 47 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ Bones

List<ModelBoneData> Engine.Media.ModelData.Bones = []

在文件 ModelData.cs 第 3 行定义.

◆ Buffers

List<ModelBuffersData> Engine.Media.ModelData.Buffers = []

在文件 ModelData.cs 第 7 行定义.

◆ Meshes

List<ModelMeshData> Engine.Media.ModelData.Meshes = []

在文件 ModelData.cs 第 5 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Engine/Engine.Media/ModelData.cs