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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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静态 Public 成员函数 | |
| static ModelFileFormat | DetermineFileFormat (Stream stream) |
| static ModelFileFormat | DetermineFileFormat (string extension) |
| static ModelData | Load (Stream stream, ModelFileFormat format) |
| static ModelData | Load (string fileName, ModelFileFormat format) |
| static ModelData | Load (Stream stream) |
| static ModelData | Load (string fileName) |
| static void | Save (ModelData modelData, Stream stream, ModelFileFormat format) |
| static void | Save (ModelData modelData, string fileName, ModelFileFormat format) |
Public 属性 | |
| List< ModelBoneData > | Bones = [] |
| List< ModelMeshData > | Meshes = [] |
| List< ModelBuffersData > | Buffers = [] |
在文件 ModelData.cs 第 2 行定义.
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static |
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static |
在文件 ModelData.cs 第 13 行定义.
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static |
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static |
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static |
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static |
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static |
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static |
| List<ModelBoneData> Engine.Media.ModelData.Bones = [] |
在文件 ModelData.cs 第 3 行定义.
| List<ModelBuffersData> Engine.Media.ModelData.Buffers = [] |
在文件 ModelData.cs 第 7 行定义.
| List<ModelMeshData> Engine.Media.ModelData.Meshes = [] |
在文件 ModelData.cs 第 5 行定义.