Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Engine.Graphics.BaseBatchabstract
类 Engine.Graphics.BaseBatch 继承关系图:

Public 成员函数

bool IsEmpty ()
void Clear ()
void Flush (Matrix matrix, Vector4 color, bool clearAfterFlush=true)

属性

int Layer [get, set]
DepthStencilState DepthStencilState [get, set]
RasterizerState RasterizerState [get, set]
BlendState BlendState [get, set]

详细描述

在文件 BaseBatch.cs2 行定义.

成员函数说明

◆ Clear()

void Engine.Graphics.BaseBatch.Clear ( )
abstract
这是这个函数的调用关系图:

◆ Flush()

void Engine.Graphics.BaseBatch.Flush ( Matrix matrix,
Vector4 color,
bool clearAfterFlush = true )
abstract
这是这个函数的调用关系图:

◆ IsEmpty()

bool Engine.Graphics.BaseBatch.IsEmpty ( )
abstract
这是这个函数的调用关系图:

属性说明

◆ BlendState

BlendState Engine.Graphics.BaseBatch.BlendState
getset

在文件 BaseBatch.cs9 行定义.

◆ DepthStencilState

DepthStencilState Engine.Graphics.BaseBatch.DepthStencilState
getset

在文件 BaseBatch.cs5 行定义.

◆ Layer

int Engine.Graphics.BaseBatch.Layer
getset

在文件 BaseBatch.cs3 行定义.

◆ RasterizerState

RasterizerState Engine.Graphics.BaseBatch.RasterizerState
getset

在文件 BaseBatch.cs7 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Engine/Engine.Graphics/BaseBatch.cs