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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 成员函数 | |
| MovingBlocksRaycastResult () | |
| Vector3 | HitPoint () |
Public 属性 | |
| Ray3 | Ray |
| IMovingBlockSet | MovingBlockSet |
| float | Distance |
| MovingBlock | MovingBlock |
| int | CollisionBoxIndex |
| BoundingBox? | BlockBoundingBox |
| ValuesDictionary | ValuesDictionaryForMods = new() |
| 模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素 | |
属性 | |
| int | BlockValue [get] |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 5 行定义.
| Game.MovingBlocksRaycastResult.MovingBlocksRaycastResult | ( | ) |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 6 行定义.
| Vector3 Game.MovingBlocksRaycastResult.HitPoint | ( | ) |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 13 行定义.
| BoundingBox? Game.MovingBlocksRaycastResult.BlockBoundingBox |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 19 行定义.
| int Game.MovingBlocksRaycastResult.CollisionBoxIndex |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 17 行定义.
| float Game.MovingBlocksRaycastResult.Distance |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 12 行定义.
| MovingBlock Game.MovingBlocksRaycastResult.MovingBlock |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 15 行定义.
| IMovingBlockSet Game.MovingBlocksRaycastResult.MovingBlockSet |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 10 行定义.
| Ray3 Game.MovingBlocksRaycastResult.Ray |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 8 行定义.
| ValuesDictionary Game.MovingBlocksRaycastResult.ValuesDictionaryForMods = new() |
模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 26 行定义.
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get |
在文件 MovingBlocksRaycastResult.cs 第 21 行定义.