Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.BodyRaycastResult
Game.BodyRaycastResult 的协作图:

Public 成员函数

 BodyRaycastResult ()
Vector3 HitPoint ()

Public 属性

Ray3 Ray
ComponentBody ComponentBody
float Distance
ValuesDictionary ValuesDictionaryForMods = new()
 模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素

详细描述

在文件 BodyRaycastResult.cs5 行定义.

构造及析构函数说明

◆ BodyRaycastResult()

Game.BodyRaycastResult.BodyRaycastResult ( )

在文件 BodyRaycastResult.cs6 行定义.

成员函数说明

◆ HitPoint()

Vector3 Game.BodyRaycastResult.HitPoint ( )

在文件 BodyRaycastResult.cs18 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ ComponentBody

ComponentBody Game.BodyRaycastResult.ComponentBody

在文件 BodyRaycastResult.cs9 行定义.

◆ Distance

float Game.BodyRaycastResult.Distance

在文件 BodyRaycastResult.cs11 行定义.

◆ Ray

Ray3 Game.BodyRaycastResult.Ray

在文件 BodyRaycastResult.cs7 行定义.

◆ ValuesDictionaryForMods

ValuesDictionary Game.BodyRaycastResult.ValuesDictionaryForMods = new()

模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素

在文件 BodyRaycastResult.cs16 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: