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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 成员函数 | |
| BodyRaycastResult () | |
| Vector3 | HitPoint () |
Public 属性 | |
| Ray3 | Ray |
| ComponentBody | ComponentBody |
| float | Distance |
| ValuesDictionary | ValuesDictionaryForMods = new() |
| 模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素 | |
在文件 BodyRaycastResult.cs 第 5 行定义.
| Game.BodyRaycastResult.BodyRaycastResult | ( | ) |
在文件 BodyRaycastResult.cs 第 6 行定义.
| Vector3 Game.BodyRaycastResult.HitPoint | ( | ) |
| ComponentBody Game.BodyRaycastResult.ComponentBody |
在文件 BodyRaycastResult.cs 第 9 行定义.
| float Game.BodyRaycastResult.Distance |
在文件 BodyRaycastResult.cs 第 11 行定义.
| Ray3 Game.BodyRaycastResult.Ray |
在文件 BodyRaycastResult.cs 第 7 行定义.
| ValuesDictionary Game.BodyRaycastResult.ValuesDictionaryForMods = new() |
模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素
在文件 BodyRaycastResult.cs 第 16 行定义.