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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 成员函数 | |
| TextureAtlas (Texture2D texture, string atlasDefinition, string prefix) | |
| bool | ContainsTexture (string textureName) |
| Vector4? | GetTextureCoordinates (string textureName) |
Public 属性 | |
| Texture2D | m_texture |
| Dictionary< string, Rectangle > | m_rectangles = [] |
属性 | |
| Texture2D | Texture [get] |
在文件 TextureAtlas.cs 第 6 行定义.
| Game.TextureAtlas.TextureAtlas | ( | Texture2D | texture, |
| string | atlasDefinition, | ||
| string | prefix ) |
在文件 TextureAtlas.cs 第 13 行定义.
| bool Game.TextureAtlas.ContainsTexture | ( | string | textureName | ) |
在文件 TextureAtlas.cs 第 39 行定义.
| Vector4? Game.TextureAtlas.GetTextureCoordinates | ( | string | textureName | ) |
在文件 TextureAtlas.cs 第 41 行定义.
| Dictionary<string, Rectangle> Game.TextureAtlas.m_rectangles = [] |
在文件 TextureAtlas.cs 第 9 行定义.
| Texture2D Game.TextureAtlas.m_texture |
在文件 TextureAtlas.cs 第 7 行定义.
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get |
在文件 TextureAtlas.cs 第 11 行定义.