Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
载入中...
搜索中...
未找到
Game.SubsystemAmbientSounds
类 Game.SubsystemAmbientSounds 继承关系图:
Game.SubsystemAmbientSounds 的协作图:

Public 成员函数

virtual void Update (float dt)
override void Load (ValuesDictionary valuesDictionary)
Public 成员函数 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
virtual void OnEntityAdded (Entity entity)
virtual void OnEntityRemoved (Entity entity)
virtual void Save (ValuesDictionary valuesDictionary)
virtual void Dispose ()
virtual void Initialize (Project project, ValuesDictionary valuesDictionary)

Public 属性

Sound m_fireSound
Sound m_waterSound
Sound m_magmaSound
Random m_random = new()

属性

SubsystemAudio SubsystemAudio [get, set]
float FireSoundVolume [get, set]
float WaterSoundVolume [get, set]
float MagmaSoundVolume [get, set]
UpdateOrder UpdateOrder [get]
属性 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
Project Project [get]
ValuesDictionary ValuesDictionary [get]
属性 继承自 Game.IUpdateable
float FloatUpdateOrder [get]

额外继承的成员函数

包函数 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
void DisposeInternal ()

详细描述

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs7 行定义.

成员函数说明

◆ Load()

override void Game.SubsystemAmbientSounds.Load ( ValuesDictionary valuesDictionary)
virtual

重载 GameEntitySystem.Subsystem .

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs69 行定义.

◆ Update()

virtual void Game.SubsystemAmbientSounds.Update ( float dt)
virtual

实现了 Game.IUpdateable.

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs26 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ m_fireSound

Sound Game.SubsystemAmbientSounds.m_fireSound

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs8 行定义.

◆ m_magmaSound

Sound Game.SubsystemAmbientSounds.m_magmaSound

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs12 行定义.

◆ m_random

Random Game.SubsystemAmbientSounds.m_random = new()

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs14 行定义.

◆ m_waterSound

Sound Game.SubsystemAmbientSounds.m_waterSound

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs10 行定义.

属性说明

◆ FireSoundVolume

float Game.SubsystemAmbientSounds.FireSoundVolume
getset

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs18 行定义.

◆ MagmaSoundVolume

float Game.SubsystemAmbientSounds.MagmaSoundVolume
getset

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs22 行定义.

◆ SubsystemAudio

SubsystemAudio Game.SubsystemAmbientSounds.SubsystemAudio
getset

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs16 行定义.

◆ UpdateOrder

UpdateOrder Game.SubsystemAmbientSounds.UpdateOrder
get

实现了 Game.IUpdateable.

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs24 行定义.

◆ WaterSoundVolume

float Game.SubsystemAmbientSounds.WaterSoundVolume
getset

在文件 SubsystemAmbientSounds.cs20 行定义.


该类的文档由以下文件生成: