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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 属性 | |
| float | Time |
| float | EndTime |
| float | Speed |
| float | Phase |
| float | PhaseSpeed |
| Color | BaseColor |
| int | Light |
| float | Angle |
| float | AngleSpeed |
| Public 属性 继承自 Game.Particle | |
| bool | IsActive |
| Vector3 | Position |
| Vector3 | Right |
| Vector3 | Up |
| Vector2 | Size |
| float | Rotation |
| Color | Color |
| int | TextureSlot |
| bool | UseAdditiveBlending |
| bool | FlipX |
| bool | FlipY |
| ParticleBillboardingMode | BillboardingMode |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 6 行定义.
| float Game.LeavesParticleSystem.Particle.Angle |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 21 行定义.
| float Game.LeavesParticleSystem.Particle.AngleSpeed |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 23 行定义.
| Color Game.LeavesParticleSystem.Particle.BaseColor |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 17 行定义.
| float Game.LeavesParticleSystem.Particle.EndTime |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 9 行定义.
| int Game.LeavesParticleSystem.Particle.Light |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 19 行定义.
| float Game.LeavesParticleSystem.Particle.Phase |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 13 行定义.
| float Game.LeavesParticleSystem.Particle.PhaseSpeed |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 15 行定义.
| float Game.LeavesParticleSystem.Particle.Speed |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 11 行定义.
| float Game.LeavesParticleSystem.Particle.Time |
在文件 LeavesParticleSystem.cs 第 7 行定义.