Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.SubsystemExplosions.ExplosionData
Game.SubsystemExplosions.ExplosionData 的协作图:

Public 成员函数

 ExplosionData ()

Public 属性

int X
int Y
int Z
float Pressure
bool IsIncendiary
bool NoExplosionSound
ValuesDictionary ValuesDictionaryForMods = new()
 模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素

详细描述

在文件 SubsystemExplosions.cs119 行定义.

构造及析构函数说明

◆ ExplosionData()

Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.ExplosionData ( )

在文件 SubsystemExplosions.cs120 行定义.

类成员变量说明

◆ IsIncendiary

bool Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.IsIncendiary

在文件 SubsystemExplosions.cs130 行定义.

◆ NoExplosionSound

bool Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.NoExplosionSound

在文件 SubsystemExplosions.cs132 行定义.

◆ Pressure

float Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.Pressure

在文件 SubsystemExplosions.cs128 行定义.

◆ ValuesDictionaryForMods

ValuesDictionary Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.ValuesDictionaryForMods = new()

模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素

在文件 SubsystemExplosions.cs137 行定义.

◆ X

int Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.X

在文件 SubsystemExplosions.cs122 行定义.

◆ Y

int Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.Y

在文件 SubsystemExplosions.cs124 行定义.

◆ Z

int Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.Z

在文件 SubsystemExplosions.cs126 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: