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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 成员函数 | |
| ExplosionData () | |
Public 属性 | |
| int | X |
| int | Y |
| int | Z |
| float | Pressure |
| bool | IsIncendiary |
| bool | NoExplosionSound |
| ValuesDictionary | ValuesDictionaryForMods = new() |
| 模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素 | |
在文件 SubsystemExplosions.cs 第 119 行定义.
| Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.ExplosionData | ( | ) |
在文件 SubsystemExplosions.cs 第 120 行定义.
| bool Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.IsIncendiary |
在文件 SubsystemExplosions.cs 第 130 行定义.
| bool Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.NoExplosionSound |
在文件 SubsystemExplosions.cs 第 132 行定义.
| float Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.Pressure |
在文件 SubsystemExplosions.cs 第 128 行定义.
| ValuesDictionary Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.ValuesDictionaryForMods = new() |
模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素
在文件 SubsystemExplosions.cs 第 137 行定义.
| int Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.X |
在文件 SubsystemExplosions.cs 第 122 行定义.
| int Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.Y |
在文件 SubsystemExplosions.cs 第 124 行定义.
| int Game.SubsystemExplosions.ExplosionData.Z |
在文件 SubsystemExplosions.cs 第 126 行定义.