Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.PlayerStats.DeathRecord
Game.PlayerStats.DeathRecord 的协作图:

Public 成员函数

 DeathRecord ()
 DeathRecord (double day, Vector3 location, string cause)
void Load (string s)
string Save ()

Public 属性

double Day
Vector3 Location
string Cause
ValuesDictionary ValuesDictionaryForMods = new()
 模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素 目前API暂不支持直接保存到存档死亡信息中,建议模组自行保存额外死亡信息到自己的Subsystem中

详细描述

在文件 PlayerStats.cs11 行定义.

构造及析构函数说明

◆ DeathRecord() [1/2]

Game.PlayerStats.DeathRecord.DeathRecord ( )

在文件 PlayerStats.cs12 行定义.

◆ DeathRecord() [2/2]

Game.PlayerStats.DeathRecord.DeathRecord ( double day,
Vector3 location,
string cause )

在文件 PlayerStats.cs14 行定义.

成员函数说明

◆ Load()

void Game.PlayerStats.DeathRecord.Load ( string s)

在文件 PlayerStats.cs26 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Save()

string Game.PlayerStats.DeathRecord.Save ( )

在文件 PlayerStats.cs38 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ Cause

string Game.PlayerStats.DeathRecord.Cause

在文件 PlayerStats.cs24 行定义.

◆ Day

double Game.PlayerStats.DeathRecord.Day

在文件 PlayerStats.cs20 行定义.

◆ Location

Vector3 Game.PlayerStats.DeathRecord.Location

在文件 PlayerStats.cs22 行定义.

◆ ValuesDictionaryForMods

ValuesDictionary Game.PlayerStats.DeathRecord.ValuesDictionaryForMods = new()

模组如果需要添加或使用额外信息,可以在这个ValuesDictionary读写元素 目前API暂不支持直接保存到存档死亡信息中,建议模组自行保存额外死亡信息到自己的Subsystem中

在文件 PlayerStats.cs56 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Game/PlayerStats.cs