Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Engine.BoundingCircle
类 Engine.BoundingCircle 继承关系图:
Engine.BoundingCircle 的协作图:

Public 成员函数

 BoundingCircle (Vector2 center, float radius)
override bool Equals (object obj)
override int GetHashCode ()
bool Equals (BoundingCircle other)
override string ToString ()
bool Contains (Vector2 p)

静态 Public 成员函数

static bool operator== (BoundingCircle c1, BoundingCircle c2)
static bool operator!= (BoundingCircle c1, BoundingCircle c2)

Public 属性

Vector2 Center
float Radius

详细描述

在文件 BoundingCircle.cs2 行定义.

构造及析构函数说明

◆ BoundingCircle()

Engine.BoundingCircle.BoundingCircle ( Vector2 center,
float radius )

在文件 BoundingCircle.cs7 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

成员函数说明

◆ Contains()

bool Engine.BoundingCircle.Contains ( Vector2 p)

在文件 BoundingCircle.cs20 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Equals() [1/2]

bool Engine.BoundingCircle.Equals ( BoundingCircle other)

在文件 BoundingCircle.cs16 行定义.

函数调用图:

◆ Equals() [2/2]

override bool Engine.BoundingCircle.Equals ( object obj)

在文件 BoundingCircle.cs12 行定义.

函数调用图:

◆ GetHashCode()

override int Engine.BoundingCircle.GetHashCode ( )

在文件 BoundingCircle.cs14 行定义.

◆ operator!=()

bool Engine.BoundingCircle.operator!= ( BoundingCircle c1,
BoundingCircle c2 )
static

在文件 BoundingCircle.cs24 行定义.

函数调用图:

◆ operator==()

bool Engine.BoundingCircle.operator== ( BoundingCircle c1,
BoundingCircle c2 )
static

在文件 BoundingCircle.cs22 行定义.

函数调用图:

◆ ToString()

override string Engine.BoundingCircle.ToString ( )

在文件 BoundingCircle.cs18 行定义.

类成员变量说明

◆ Center

Vector2 Engine.BoundingCircle.Center

在文件 BoundingCircle.cs3 行定义.

◆ Radius

float Engine.BoundingCircle.Radius

在文件 BoundingCircle.cs5 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: