Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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GameEntitySystem.ProjectData
GameEntitySystem.ProjectData 的协作图:

Public 成员函数

 ProjectData ()
 ProjectData (GameDatabase gameDatabase, DatabaseObject projectTemplate, ValuesDictionary overrides)
 ProjectData (GameDatabase gameDatabase, XElement projectNode, ValuesDictionary overrides, bool ignoreInvalidEntities)
void Save (XElement projectNode)

Public 属性

ValuesDictionary ValuesDictionary
EntityDataList EntityDataList
int NextEntityID = 1

详细描述

在文件 ProjectData.cs7 行定义.

构造及析构函数说明

◆ ProjectData() [1/3]

GameEntitySystem.ProjectData.ProjectData ( )

在文件 ProjectData.cs13 行定义.

◆ ProjectData() [2/3]

GameEntitySystem.ProjectData.ProjectData ( GameDatabase gameDatabase,
DatabaseObject projectTemplate,
ValuesDictionary overrides )

在文件 ProjectData.cs16 行定义.

◆ ProjectData() [3/3]

GameEntitySystem.ProjectData.ProjectData ( GameDatabase gameDatabase,
XElement projectNode,
ValuesDictionary overrides,
bool ignoreInvalidEntities )

在文件 ProjectData.cs26 行定义.

函数调用图:

成员函数说明

◆ Save()

void GameEntitySystem.ProjectData.Save ( XElement projectNode)

在文件 ProjectData.cs56 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ EntityDataList

EntityDataList GameEntitySystem.ProjectData.EntityDataList

在文件 ProjectData.cs10 行定义.

◆ NextEntityID

int GameEntitySystem.ProjectData.NextEntityID = 1

在文件 ProjectData.cs12 行定义.

◆ ValuesDictionary

ValuesDictionary GameEntitySystem.ProjectData.ValuesDictionary

在文件 ProjectData.cs8 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/EntitySystem/GameEntitySystem/ProjectData.cs