Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.TerrainBrush.Brush

Public 成员函数

int? Paint (TerrainBrush terrainBrush, Point3 p)

静态 Public 成员函数

static implicit operator Brush (int value)
static implicit operator Brush (Func< int?, int?> handler)
static implicit operator Brush (Func< Point3, int?> handler)

Public 属性

int m_value
Func< int?, int?> m_handler1
Func< Point3, int?> m_handler2

详细描述

在文件 TerrainBrush.cs 第 17 行定义.

成员函数说明

◆ operator Brush() [1/3]

implicit Game.TerrainBrush.Brush.operator Brush ( Func< int?, int?> handler)
static

在文件 TerrainBrush.cs 第 26 行定义.

◆ operator Brush() [2/3]

implicit Game.TerrainBrush.Brush.operator Brush ( Func< Point3, int?> handler)
static

在文件 TerrainBrush.cs 第 28 行定义.

◆ operator Brush() [3/3]

implicit Game.TerrainBrush.Brush.operator Brush ( int value)
static

在文件 TerrainBrush.cs 第 24 行定义.

◆ Paint()

int? Game.TerrainBrush.Brush.Paint ( TerrainBrush terrainBrush,
Point3 p )

在文件 TerrainBrush.cs 第 30 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ m_handler1

Func<int?, int?> Game.TerrainBrush.Brush.m_handler1

在文件 TerrainBrush.cs 第 20 行定义.

◆ m_handler2

Func<Point3, int?> Game.TerrainBrush.Brush.m_handler2

在文件 TerrainBrush.cs 第 22 行定义.

◆ m_value

int Game.TerrainBrush.Brush.m_value

在文件 TerrainBrush.cs 第 18 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Game/TerrainBrush.cs