Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.SubsystemNames
类 Game.SubsystemNames 继承关系图:
Game.SubsystemNames 的协作图:

Public 成员函数

Component FindComponentByName (string name, Type componentType, string componentName)
FindComponentByName< T > (string name, string componentName)
Entity FindEntityByName (string name)
override void OnEntityAdded (Entity entity)
override void OnEntityRemoved (Entity entity)
Public 成员函数 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
virtual void Load (ValuesDictionary valuesDictionary)
virtual void Save (ValuesDictionary valuesDictionary)
virtual void Dispose ()
virtual void Initialize (Project project, ValuesDictionary valuesDictionary)

静态 Public 成员函数

static string GetEntityName (Entity entity)

Public 属性

Dictionary< string, ComponentNamem_componentsByName = []

额外继承的成员函数

包函数 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
void DisposeInternal ()
属性 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
Project Project [get]
ValuesDictionary ValuesDictionary [get]

详细描述

在文件 SubsystemNames.cs4 行定义.

成员函数说明

◆ FindComponentByName()

Component Game.SubsystemNames.FindComponentByName ( string name,
Type componentType,
string componentName )

在文件 SubsystemNames.cs7 行定义.

◆ FindComponentByName< T >()

T Game.SubsystemNames.FindComponentByName< T > ( string name,
string componentName )
类型限制
T :Component 

在文件 SubsystemNames.cs10 行定义.

函数调用图:

◆ FindEntityByName()

Entity Game.SubsystemNames.FindEntityByName ( string name)

在文件 SubsystemNames.cs18 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ GetEntityName()

string Game.SubsystemNames.GetEntityName ( Entity entity)
static

在文件 SubsystemNames.cs23 行定义.

函数调用图:

◆ OnEntityAdded()

override void Game.SubsystemNames.OnEntityAdded ( Entity entity)
virtual

重载 GameEntitySystem.Subsystem .

在文件 SubsystemNames.cs31 行定义.

◆ OnEntityRemoved()

override void Game.SubsystemNames.OnEntityRemoved ( Entity entity)
virtual

重载 GameEntitySystem.Subsystem .

在文件 SubsystemNames.cs37 行定义.

类成员变量说明

◆ m_componentsByName

Dictionary<string, ComponentName> Game.SubsystemNames.m_componentsByName = []

在文件 SubsystemNames.cs5 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Subsystem/SubsystemNames.cs