Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.SubsystemGlow
类 Game.SubsystemGlow 继承关系图:
Game.SubsystemGlow 的协作图:

Public 成员函数

GlowPoint AddGlowPoint ()
void RemoveGlowPoint (GlowPoint glowPoint)
virtual void Draw (Camera camera, int drawOrder)
override void Load (ValuesDictionary valuesDictionary)
Public 成员函数 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
virtual void OnEntityAdded (Entity entity)
virtual void OnEntityRemoved (Entity entity)
virtual void Save (ValuesDictionary valuesDictionary)
virtual void Dispose ()
virtual void Initialize (Project project, ValuesDictionary valuesDictionary)

Public 属性

SubsystemSky m_subsystemSky
Dictionary< GlowPoint, bool > m_glowPoints = []
PrimitivesRenderer3D m_primitivesRenderer = new()
TexturedBatch3D[] m_batchesByType = new TexturedBatch3D[4]

静态 Public 属性

static int[] m_drawOrders = [110]

属性

int[] DrawOrders [get]
属性 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
Project Project [get]
ValuesDictionary ValuesDictionary [get]

额外继承的成员函数

包函数 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
void DisposeInternal ()

详细描述

在文件 SubsystemGlow.cs7 行定义.

成员函数说明

◆ AddGlowPoint()

GlowPoint Game.SubsystemGlow.AddGlowPoint ( )

在文件 SubsystemGlow.cs20 行定义.

◆ Draw()

virtual void Game.SubsystemGlow.Draw ( Camera camera,
int drawOrder )
virtual

实现了 Game.IDrawable.

在文件 SubsystemGlow.cs30 行定义.

函数调用图:

◆ Load()

override void Game.SubsystemGlow.Load ( ValuesDictionary valuesDictionary)
virtual

重载 GameEntitySystem.Subsystem .

在文件 SubsystemGlow.cs71 行定义.

函数调用图:

◆ RemoveGlowPoint()

void Game.SubsystemGlow.RemoveGlowPoint ( GlowPoint glowPoint)

在文件 SubsystemGlow.cs26 行定义.

类成员变量说明

◆ m_batchesByType

TexturedBatch3D [] Game.SubsystemGlow.m_batchesByType = new TexturedBatch3D[4]

在文件 SubsystemGlow.cs14 行定义.

◆ m_drawOrders

int [] Game.SubsystemGlow.m_drawOrders = [110]
static

在文件 SubsystemGlow.cs16 行定义.

◆ m_glowPoints

Dictionary<GlowPoint, bool> Game.SubsystemGlow.m_glowPoints = []

在文件 SubsystemGlow.cs10 行定义.

◆ m_primitivesRenderer

PrimitivesRenderer3D Game.SubsystemGlow.m_primitivesRenderer = new()

在文件 SubsystemGlow.cs12 行定义.

◆ m_subsystemSky

SubsystemSky Game.SubsystemGlow.m_subsystemSky

在文件 SubsystemGlow.cs8 行定义.

属性说明

◆ DrawOrders

int [] Game.SubsystemGlow.DrawOrders
get

实现了 Game.IDrawable.

在文件 SubsystemGlow.cs18 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Subsystem/SubsystemGlow.cs