Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >

Public 成员函数

 SparseSpatialArray (int centerX, int centerY, int centerZ, T outside)
Get (int x, int y, int z)
void Set (int x, int y, int z, T value)
void Clear ()
Dictionary< Point3, T > ToDictionary ()

Public 属性

int m_originX
int m_originY
int m_originZ
T[][] m_data
m_outside

静态 Public 属性

const int m_bits1 = 4
const int m_bits2 = 4
const int m_mask1 = 15
const int m_mask2 = 15
const int m_diameter = 256

详细描述

在文件 SubsystemExplosions.cs7 行定义.

成员函数说明

◆ Clear()

void Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.Clear ( )

在文件 SubsystemExplosions.cs90 行定义.

◆ Get()

T Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.Get ( int x,
int y,
int z )

在文件 SubsystemExplosions.cs36 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Set()

void Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.Set ( int x,
int y,
int z,
T value )

在文件 SubsystemExplosions.cs63 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ SparseSpatialArray()

Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.SparseSpatialArray ( int centerX,
int centerY,
int centerZ,
T outside )

在文件 SubsystemExplosions.cs28 行定义.

◆ ToDictionary()

Dictionary< Point3, T > Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.ToDictionary ( )

在文件 SubsystemExplosions.cs96 行定义.

类成员变量说明

◆ m_bits1

const int Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_bits1 = 4
static

在文件 SubsystemExplosions.cs8 行定义.

◆ m_bits2

const int Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_bits2 = 4
static

在文件 SubsystemExplosions.cs10 行定义.

◆ m_data

T [][] Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_data

在文件 SubsystemExplosions.cs24 行定义.

◆ m_diameter

const int Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_diameter = 256
static

在文件 SubsystemExplosions.cs16 行定义.

◆ m_mask1

const int Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_mask1 = 15
static

在文件 SubsystemExplosions.cs12 行定义.

◆ m_mask2

const int Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_mask2 = 15
static

在文件 SubsystemExplosions.cs14 行定义.

◆ m_originX

int Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_originX

在文件 SubsystemExplosions.cs18 行定义.

◆ m_originY

int Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_originY

在文件 SubsystemExplosions.cs20 行定义.

◆ m_originZ

int Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_originZ

在文件 SubsystemExplosions.cs22 行定义.

◆ m_outside

T Game.SubsystemExplosions.SparseSpatialArray< T >.m_outside

在文件 SubsystemExplosions.cs26 行定义.


该类的文档由以下文件生成: