Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.SubsystemBlockBehaviors
类 Game.SubsystemBlockBehaviors 继承关系图:
Game.SubsystemBlockBehaviors 的协作图:

Public 成员函数

SubsystemBlockBehavior[] GetBlockBehaviors (int contents)
override void Load (ValuesDictionary valuesDictionary)
Public 成员函数 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
virtual void OnEntityAdded (Entity entity)
virtual void OnEntityRemoved (Entity entity)
virtual void Save (ValuesDictionary valuesDictionary)
virtual void Dispose ()
virtual void Initialize (Project project, ValuesDictionary valuesDictionary)

Public 属性

SubsystemBlockBehavior[][] m_blockBehaviorsByContents
List< SubsystemBlockBehaviorm_blockBehaviors = []

属性

ReadOnlyList< SubsystemBlockBehaviorBlockBehaviors [get]
属性 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
Project Project [get]
ValuesDictionary ValuesDictionary [get]

额外继承的成员函数

包函数 继承自 GameEntitySystem.Subsystem
void DisposeInternal ()

详细描述

在文件 SubsystemBlockBehaviors.cs6 行定义.

成员函数说明

◆ GetBlockBehaviors()

SubsystemBlockBehavior[] Game.SubsystemBlockBehaviors.GetBlockBehaviors ( int contents)

在文件 SubsystemBlockBehaviors.cs13 行定义.

◆ Load()

override void Game.SubsystemBlockBehaviors.Load ( ValuesDictionary valuesDictionary)
virtual

重载 GameEntitySystem.Subsystem .

在文件 SubsystemBlockBehaviors.cs15 行定义.

类成员变量说明

◆ m_blockBehaviors

List<SubsystemBlockBehavior> Game.SubsystemBlockBehaviors.m_blockBehaviors = []

在文件 SubsystemBlockBehaviors.cs9 行定义.

◆ m_blockBehaviorsByContents

SubsystemBlockBehavior [][] Game.SubsystemBlockBehaviors.m_blockBehaviorsByContents

在文件 SubsystemBlockBehaviors.cs7 行定义.

属性说明

◆ BlockBehaviors

ReadOnlyList<SubsystemBlockBehavior> Game.SubsystemBlockBehaviors.BlockBehaviors
get

在文件 SubsystemBlockBehaviors.cs11 行定义.


该类的文档由以下文件生成: