Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.Properties.Resources

一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 更多...

包函数

 Resources ()

属性

static ResourceManager ResourceManager [get]
 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
static CultureInfo Culture [get, set]
 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。

静态 Private 属性

static ResourceManager resourceMan
static CultureInfo resourceCulture

详细描述

一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。

在文件 Resources.Designer.cs30 行定义.

构造及析构函数说明

◆ Resources()

Game.Properties.Resources.Resources ( )
package

在文件 Resources.Designer.cs37 行定义.

类成员变量说明

◆ resourceCulture

CultureInfo Game.Properties.Resources.resourceCulture
staticprivate

在文件 Resources.Designer.cs34 行定义.

◆ resourceMan

ResourceManager Game.Properties.Resources.resourceMan
staticprivate

在文件 Resources.Designer.cs32 行定义.

属性说明

◆ Culture

CultureInfo Game.Properties.Resources.Culture
staticgetsetpackage

重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。

在文件 Resources.Designer.cs59 行定义.

◆ ResourceManager

ResourceManager Game.Properties.Resources.ResourceManager
staticgetpackage

返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。

在文件 Resources.Designer.cs44 行定义.


该类的文档由以下文件生成: