Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.KeyCompatibleGroupsManager.KeyCompatibleGroup

Public 成员函数

void AddKey (string key)
void AddKeys (params string[] keys1)
bool ContainsKey (string key)
bool ContainsAll (IEnumerable< string > keyList)

属性

string GroupId = groupId [get]
IReadOnlyCollection< string > Keys [get]

Private 属性

readonly HashSet< string > keys = []

详细描述

在文件 KeyCompatibleGroupsManager.cs3 行定义.

成员函数说明

◆ AddKey()

void Game.KeyCompatibleGroupsManager.KeyCompatibleGroup.AddKey ( string key)

在文件 KeyCompatibleGroupsManager.cs7 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ AddKeys()

void Game.KeyCompatibleGroupsManager.KeyCompatibleGroup.AddKeys ( params string[] keys1)

在文件 KeyCompatibleGroupsManager.cs9 行定义.

函数调用图:

◆ ContainsAll()

bool Game.KeyCompatibleGroupsManager.KeyCompatibleGroup.ContainsAll ( IEnumerable< string > keyList)

在文件 KeyCompatibleGroupsManager.cs16 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ ContainsKey()

bool Game.KeyCompatibleGroupsManager.KeyCompatibleGroup.ContainsKey ( string key)

在文件 KeyCompatibleGroupsManager.cs15 行定义.

类成员变量说明

◆ keys

readonly HashSet<string> Game.KeyCompatibleGroupsManager.KeyCompatibleGroup.keys = []
private

在文件 KeyCompatibleGroupsManager.cs5 行定义.

属性说明

◆ GroupId

string Game.KeyCompatibleGroupsManager.KeyCompatibleGroup.GroupId = groupId
get

在文件 KeyCompatibleGroupsManager.cs4 行定义.

◆ Keys

IReadOnlyCollection<string> Game.KeyCompatibleGroupsManager.KeyCompatibleGroup.Keys
get

在文件 KeyCompatibleGroupsManager.cs17 行定义.


该类的文档由以下文件生成: