Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.ComponentMount
类 Game.ComponentMount 继承关系图:
Game.ComponentMount 的协作图:

Public 成员函数

override void Load (ValuesDictionary valuesDictionary, IdToEntityMap idToEntityMap)
Public 成员函数 继承自 GameEntitySystem.Component
virtual IEnumerable< EntityGetOwnedEntities ()
virtual void OnEntityAdded ()
virtual void OnEntityRemoved ()
virtual void Save (ValuesDictionary valuesDictionary, EntityToIdMap entityToIdMap)
virtual void Dispose ()
virtual void InheritFromComponent (Component baseComponent)
virtual void Initialize (Entity entity, ValuesDictionary valuesDictionary)

属性

ComponentBody ComponentBody [get, set]
Vector3 MountOffset [get, set]
Vector3 DismountOffset [get, set]
float MountAllowToStartRange [get, set]
ComponentRider Rider [get]
属性 继承自 GameEntitySystem.Component
ValuesDictionary ValuesDictionary [get]
Entity Entity [get]
Project Project [get]
bool IsAddedToProject [get]

额外继承的成员函数

Public 属性 继承自 GameEntitySystem.Component
Entity m_entity
ValuesDictionary m_valuesDictionary
包函数 继承自 GameEntitySystem.Component
void DisposeInternal ()

详细描述

在文件 ComponentMount.cs6 行定义.

成员函数说明

◆ Load()

override void Game.ComponentMount.Load ( ValuesDictionary valuesDictionary,
IdToEntityMap idToEntityMap )
virtual

重载 GameEntitySystem.Component .

在文件 ComponentMount.cs26 行定义.

属性说明

◆ ComponentBody

ComponentBody Game.ComponentMount.ComponentBody
getset

在文件 ComponentMount.cs7 行定义.

◆ DismountOffset

Vector3 Game.ComponentMount.DismountOffset
getset

在文件 ComponentMount.cs11 行定义.

◆ MountAllowToStartRange

float Game.ComponentMount.MountAllowToStartRange
getset

在文件 ComponentMount.cs12 行定义.

◆ MountOffset

Vector3 Game.ComponentMount.MountOffset
getset

在文件 ComponentMount.cs9 行定义.

◆ Rider

ComponentRider Game.ComponentMount.Rider
get

在文件 ComponentMount.cs14 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Component/ComponentMount.cs