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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Public 成员函数 | |
| ChunkGenerationStep (int generateOrder, Action< TerrainChunk > action) | |
| ChunkGenerationStep (int generateOrder, Action< TerrainChunk > action, string name) | |
Public 属性 | |
| bool | ShouldGenerate = true |
| int | GenerateOrder = 1600 |
| string | Name = string.Empty |
| bool | ErrorLogged = false |
| Action< TerrainChunk > | GenerateAction |
在文件 ChunkGenerationStep.cs 第 2 行定义.
| Game.ChunkGenerationStep.ChunkGenerationStep | ( | int | generateOrder, |
| Action< TerrainChunk > | action ) |
在文件 ChunkGenerationStep.cs 第 12 行定义.
| Game.ChunkGenerationStep.ChunkGenerationStep | ( | int | generateOrder, |
| Action< TerrainChunk > | action, | ||
| string | name ) |
在文件 ChunkGenerationStep.cs 第 20 行定义.
| bool Game.ChunkGenerationStep.ErrorLogged = false |
在文件 ChunkGenerationStep.cs 第 8 行定义.
| Action<TerrainChunk> Game.ChunkGenerationStep.GenerateAction |
在文件 ChunkGenerationStep.cs 第 10 行定义.
| int Game.ChunkGenerationStep.GenerateOrder = 1600 |
在文件 ChunkGenerationStep.cs 第 5 行定义.
| string Game.ChunkGenerationStep.Name = string.Empty |
在文件 ChunkGenerationStep.cs 第 6 行定义.
| bool Game.ChunkGenerationStep.ShouldGenerate = true |
在文件 ChunkGenerationStep.cs 第 4 行定义.