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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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静态 Public 属性 | |
| static readonly RasterizerState | CullNone = new() { CullMode = CullMode.None, IsLocked = true } |
| static readonly RasterizerState | CullNoneScissor = new() { CullMode = CullMode.None, ScissorTestEnable = true, IsLocked = true } |
| static readonly RasterizerState | CullClockwise = new() { CullMode = CullMode.CullClockwise, IsLocked = true } |
| static readonly RasterizerState | CullClockwiseScissor |
| static readonly RasterizerState | CullCounterClockwise = new() { CullMode = CullMode.CullCounterClockwise, IsLocked = true } |
| static readonly RasterizerState | CullCounterClockwiseScissor |
属性 | |
| CullMode | CullMode [get, set] |
| bool | ScissorTestEnable [get, set] |
| float | DepthBias [get, set] |
| float | SlopeScaleDepthBias [get, set] |
Private 属性 | |
| CullMode | m_cullMode = CullMode.CullCounterClockwise |
| bool | m_scissorTestEnable |
| float | m_depthBias |
| float | m_slopeScaleDepthBias |
额外继承的成员函数 | |
| Protected 成员函数 继承自 Engine.Graphics.LockOnFirstUse | |
| void | ThrowIfLocked () |
| 包属性 继承自 Engine.Graphics.LockOnFirstUse | |
| bool | IsLocked |
在文件 RasterizerState.cs 第 2 行定义.
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static |
在文件 RasterizerState.cs 第 15 行定义.
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static |
在文件 RasterizerState.cs 第 17 行定义.
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static |
在文件 RasterizerState.cs 第 21 行定义.
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static |
在文件 RasterizerState.cs 第 23 行定义.
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static |
在文件 RasterizerState.cs 第 11 行定义.
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static |
在文件 RasterizerState.cs 第 13 行定义.
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private |
在文件 RasterizerState.cs 第 3 行定义.
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private |
在文件 RasterizerState.cs 第 7 行定义.
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private |
在文件 RasterizerState.cs 第 5 行定义.
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private |
在文件 RasterizerState.cs 第 9 行定义.
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getset |
在文件 RasterizerState.cs 第 27 行定义.
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getset |
在文件 RasterizerState.cs 第 43 行定义.
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getset |
在文件 RasterizerState.cs 第 35 行定义.
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getset |
在文件 RasterizerState.cs 第 51 行定义.