Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Engine.Audio.Mixer

静态 Public 成员函数

static AudioError CheckALError ()
static bool CheckALErrorFull ()
 完整检查 OpenAL 是否可用和有无问题

静态 Public 属性

static AL AL
static ALContext m_audioContext
static readonly List< Soundm_soundsToStop = []
static HashSet< Soundm_soundsToStopPoll = []
static bool m_isInitialized

静态包函数

static void Initialize ()
static void Dispose ()
static void BeforeFrame ()
static void AfterFrame ()
static void InternalSetMasterVolume (float volume)

属性

static float MasterVolume [get, set]

静态 Private 属性

static float m_masterVolume = 1f

详细描述

在文件 Mixer.cs13 行定义.

成员函数说明

◆ AfterFrame()

void Engine.Audio.Mixer.AfterFrame ( )
staticpackage

在文件 Mixer.cs85 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ BeforeFrame()

void Engine.Audio.Mixer.BeforeFrame ( )
staticpackage

在文件 Mixer.cs69 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ CheckALError()

AudioError Engine.Audio.Mixer.CheckALError ( )
static

在文件 Mixer.cs102 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ CheckALErrorFull()

bool Engine.Audio.Mixer.CheckALErrorFull ( )
static

完整检查 OpenAL 是否可用和有无问题

返回
如果出错返回真

在文件 Mixer.cs114 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Dispose()

void Engine.Audio.Mixer.Dispose ( )
staticpackage

在文件 Mixer.cs64 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Initialize()

void Engine.Audio.Mixer.Initialize ( )
staticpackage

在文件 Mixer.cs32 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ InternalSetMasterVolume()

void Engine.Audio.Mixer.InternalSetMasterVolume ( float volume)
staticpackage

在文件 Mixer.cs87 行定义.

类成员变量说明

◆ AL

AL Engine.Audio.Mixer.AL
static

在文件 Mixer.cs14 行定义.

◆ m_audioContext

ALContext Engine.Audio.Mixer.m_audioContext
static

在文件 Mixer.cs15 行定义.

◆ m_isInitialized

bool Engine.Audio.Mixer.m_isInitialized
static

在文件 Mixer.cs19 行定义.

◆ m_masterVolume

float Engine.Audio.Mixer.m_masterVolume = 1f
staticprivate

在文件 Mixer.cs16 行定义.

◆ m_soundsToStop

readonly List<Sound> Engine.Audio.Mixer.m_soundsToStop = []
static

在文件 Mixer.cs17 行定义.

◆ m_soundsToStopPoll

HashSet<Sound> Engine.Audio.Mixer.m_soundsToStopPoll = []
static

在文件 Mixer.cs18 行定义.

属性说明

◆ MasterVolume

float Engine.Audio.Mixer.MasterVolume
staticgetset

在文件 Mixer.cs21 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Engine/Engine.Audio/Mixer.cs