|
Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
|
Public 属性 | |
| float | CanvasWidth |
| float | CanvasHeight |
| float | DevicePixelRatio |
| int | Padding |
| float | MousePositionX |
| float | MousePositionY |
| fixed float | GamepadAxes [16] |
| fixed float | GamepadTriggers [8] |
| int | UsedBytes |
| fixed byte | EventData [4096] |
在文件 InputBuffer.cs 第 5 行定义.
| float Engine.Browser.InputBuffer.CanvasHeight |
在文件 InputBuffer.cs 第 8 行定义.
| float Engine.Browser.InputBuffer.CanvasWidth |
在文件 InputBuffer.cs 第 7 行定义.
| float Engine.Browser.InputBuffer.DevicePixelRatio |
在文件 InputBuffer.cs 第 9 行定义.
| fixed byte Engine.Browser.InputBuffer.EventData[4096] |
在文件 InputBuffer.cs 第 25 行定义.
| fixed float Engine.Browser.InputBuffer.GamepadAxes[16] |
在文件 InputBuffer.cs 第 16 行定义.
| fixed float Engine.Browser.InputBuffer.GamepadTriggers[8] |
在文件 InputBuffer.cs 第 19 行定义.
| float Engine.Browser.InputBuffer.MousePositionX |
在文件 InputBuffer.cs 第 12 行定义.
| float Engine.Browser.InputBuffer.MousePositionY |
在文件 InputBuffer.cs 第 13 行定义.
| int Engine.Browser.InputBuffer.Padding |
在文件 InputBuffer.cs 第 10 行定义.
| int Engine.Browser.InputBuffer.UsedBytes |
在文件 InputBuffer.cs 第 22 行定义.