Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Engine.BoundingSphere
类 Engine.BoundingSphere 继承关系图:
Engine.BoundingSphere 的协作图:

Public 成员函数

 BoundingSphere (Vector3 center, float radius)
override bool Equals (object obj)
override int GetHashCode ()
bool Equals (BoundingSphere other)
override string ToString ()

静态 Public 成员函数

static bool operator== (BoundingSphere s1, BoundingSphere s2)
static bool operator!= (BoundingSphere s1, BoundingSphere s2)

Public 属性

Vector3 Center
float Radius

详细描述

在文件 BoundingSphere.cs2 行定义.

构造及析构函数说明

◆ BoundingSphere()

Engine.BoundingSphere.BoundingSphere ( Vector3 center,
float radius )

在文件 BoundingSphere.cs7 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

成员函数说明

◆ Equals() [1/2]

bool Engine.BoundingSphere.Equals ( BoundingSphere other)

在文件 BoundingSphere.cs16 行定义.

函数调用图:

◆ Equals() [2/2]

override bool Engine.BoundingSphere.Equals ( object obj)

在文件 BoundingSphere.cs12 行定义.

函数调用图:

◆ GetHashCode()

override int Engine.BoundingSphere.GetHashCode ( )

在文件 BoundingSphere.cs14 行定义.

◆ operator!=()

bool Engine.BoundingSphere.operator!= ( BoundingSphere s1,
BoundingSphere s2 )
static

在文件 BoundingSphere.cs22 行定义.

函数调用图:

◆ operator==()

bool Engine.BoundingSphere.operator== ( BoundingSphere s1,
BoundingSphere s2 )
static

在文件 BoundingSphere.cs20 行定义.

函数调用图:

◆ ToString()

override string Engine.BoundingSphere.ToString ( )

在文件 BoundingSphere.cs18 行定义.

类成员变量说明

◆ Center

Vector3 Engine.BoundingSphere.Center

在文件 BoundingSphere.cs3 行定义.

◆ Radius

float Engine.BoundingSphere.Radius

在文件 BoundingSphere.cs5 行定义.


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