Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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GameEntitySystem.EntityDataList

Public 成员函数

 EntityDataList ()
 EntityDataList (GameDatabase gameDatabase, XElement entitiesNode, bool ignoreInvalidEntities)
void Save (XElement entitiesNode, int nextEntityID)

Public 属性

List< EntityDataEntitiesData

详细描述

在文件 EntityDataList.cs9 行定义.

构造及析构函数说明

◆ EntityDataList() [1/2]

GameEntitySystem.EntityDataList.EntityDataList ( )

在文件 EntityDataList.cs12 行定义.

◆ EntityDataList() [2/2]

GameEntitySystem.EntityDataList.EntityDataList ( GameDatabase gameDatabase,
XElement entitiesNode,
bool ignoreInvalidEntities )

在文件 EntityDataList.cs14 行定义.

函数调用图:

成员函数说明

◆ Save()

void GameEntitySystem.EntityDataList.Save ( XElement entitiesNode,
int nextEntityID )

在文件 EntityDataList.cs29 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ EntitiesData

List<EntityData> GameEntitySystem.EntityDataList.EntitiesData

在文件 EntityDataList.cs10 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/EntitySystem/GameEntitySystem/EntityDataList.cs