Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
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Game.VersionConverter21To22
类 Game.VersionConverter21To22 继承关系图:
Game.VersionConverter21To22 的协作图:

Public 成员函数

override void ConvertProjectXml (XElement projectNode)
override void ConvertWorld (string directoryName)
void ConvertProject (string directoryName)
void ConvertChunks (string directoryName)

静态 Public 成员函数

static int ConvertValue (int value)
static void ConvertContentsLightData (ref int contents, ref int light, ref int data)

属性

override string SourceVersion [get]
override string TargetVersion [get]
属性 继承自 Game.VersionConverter
string SourceVersion [get]
string TargetVersion [get]

详细描述

在文件 VersionConverter21To22.cs7 行定义.

成员函数说明

◆ ConvertChunks()

void Game.VersionConverter21To22.ConvertChunks ( string directoryName)

在文件 VersionConverter21To22.cs153 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertContentsLightData()

void Game.VersionConverter21To22.ConvertContentsLightData ( ref int contents,
ref int light,
ref int data )
static

在文件 VersionConverter21To22.cs222 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertProject()

void Game.VersionConverter21To22.ConvertProject ( string directoryName)

在文件 VersionConverter21To22.cs140 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertProjectXml()

override void Game.VersionConverter21To22.ConvertProjectXml ( XElement projectNode)
virtual

重载 Game.VersionConverter .

在文件 VersionConverter21To22.cs12 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertValue()

int Game.VersionConverter21To22.ConvertValue ( int value)
static

在文件 VersionConverter21To22.cs214 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertWorld()

override void Game.VersionConverter21To22.ConvertWorld ( string directoryName)
virtual

重载 Game.VersionConverter .

在文件 VersionConverter21To22.cs114 行定义.

函数调用图:

属性说明

◆ SourceVersion

override string Game.VersionConverter21To22.SourceVersion
get

在文件 VersionConverter21To22.cs8 行定义.

◆ TargetVersion

override string Game.VersionConverter21To22.TargetVersion
get

在文件 VersionConverter21To22.cs10 行定义.


该类的文档由以下文件生成: