Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.ScreenCaptureManager

静态 Public 成员函数

static void Run ()
static void CapturePhoto (Action success, Action< Exception > failure)
static void Capture (int width, int height, string filename)

静态 Public 属性

static readonly string ScreenshotDir = "app:/ScreenCapture"
static bool m_captureRequested
static Action m_successHandler
static Action< Exception > m_failureHandler

详细描述

在文件 ScreenCaptureManager.cs9 行定义.

成员函数说明

◆ Capture()

void Game.ScreenCaptureManager.Capture ( int width,
int height,
string filename )
static

在文件 ScreenCaptureManager.cs80 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ CapturePhoto()

void Game.ScreenCaptureManager.CapturePhoto ( Action success,
Action< Exception > failure )
static

在文件 ScreenCaptureManager.cs72 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Run()

void Game.ScreenCaptureManager.Run ( )
static

在文件 ScreenCaptureManager.cs18 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ m_captureRequested

bool Game.ScreenCaptureManager.m_captureRequested
static

在文件 ScreenCaptureManager.cs12 行定义.

◆ m_failureHandler

Action<Exception> Game.ScreenCaptureManager.m_failureHandler
static

在文件 ScreenCaptureManager.cs16 行定义.

◆ m_successHandler

Action Game.ScreenCaptureManager.m_successHandler
static

在文件 ScreenCaptureManager.cs14 行定义.

◆ ScreenshotDir

readonly string Game.ScreenCaptureManager.ScreenshotDir = "app:/ScreenCapture"
static

在文件 ScreenCaptureManager.cs10 行定义.


该类的文档由以下文件生成: