Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.MusicManager
Game.MusicManager 的协作图:

Public 类型

enum  Mix { None , Menu , InGame , Other }

静态 Public 成员函数

static void ChangeMenuMusic ()
static void Update ()
static void Initialize ()
static void PlayMusic (string name, float startPercentage)
static void StopMusic ()

静态 Public 属性

static float m_fadeSpeed = 0.33f
static float m_fadeWait = 2f
static StreamingSound m_fadeSound
static StreamingSound m_sound
static double m_fadeStartTime
static Mix m_currentMix
static double m_nextSongTime
static Random m_random = new()
static ? float m_volume

属性

static Mix CurrentMix [get, set]
static bool IsPlaying [get]
static float Volume [get, set]

详细描述

在文件 MusicManager.cs6 行定义.

成员枚举类型说明

◆ Mix

枚举值
None 
Menu 
InGame 
Other 

在文件 MusicManager.cs7 行定义.

成员函数说明

◆ ChangeMenuMusic()

void Game.MusicManager.ChangeMenuMusic ( )
static

在文件 MusicManager.cs61 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Initialize()

void Game.MusicManager.Initialize ( )
static

在文件 MusicManager.cs119 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ PlayMusic()

void Game.MusicManager.PlayMusic ( string name,
float startPercentage )
static

在文件 MusicManager.cs131 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ StopMusic()

void Game.MusicManager.StopMusic ( )
static

在文件 MusicManager.cs163 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Update()

void Game.MusicManager.Update ( )
static

在文件 MusicManager.cs87 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ m_currentMix

Mix Game.MusicManager.m_currentMix
static

在文件 MusicManager.cs24 行定义.

◆ m_fadeSound

StreamingSound Game.MusicManager.m_fadeSound
static

在文件 MusicManager.cs18 行定义.

◆ m_fadeSpeed

float Game.MusicManager.m_fadeSpeed = 0.33f
static

在文件 MusicManager.cs14 行定义.

◆ m_fadeStartTime

double Game.MusicManager.m_fadeStartTime
static

在文件 MusicManager.cs22 行定义.

◆ m_fadeWait

float Game.MusicManager.m_fadeWait = 2f
static

在文件 MusicManager.cs16 行定义.

◆ m_nextSongTime

double Game.MusicManager.m_nextSongTime
static

在文件 MusicManager.cs26 行定义.

◆ m_random

Random Game.MusicManager.m_random = new()
static

在文件 MusicManager.cs28 行定义.

◆ m_sound

StreamingSound Game.MusicManager.m_sound
static

在文件 MusicManager.cs20 行定义.

◆ m_volume

? float Game.MusicManager.m_volume
static

在文件 MusicManager.cs30 行定义.

属性说明

◆ CurrentMix

Mix Game.MusicManager.CurrentMix
staticgetset

在文件 MusicManager.cs32 行定义.

◆ IsPlaying

bool Game.MusicManager.IsPlaying
staticget

在文件 MusicManager.cs42 行定义.

◆ Volume

float Game.MusicManager.Volume
staticgetset

在文件 MusicManager.cs51 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Managers/MusicManager.cs