Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.MotdManager
Game.MotdManager 的协作图:

class  Message
class  Line
class  Bulletin
class  FilterMod

静态 Public 成员函数

static void ForceRedownload ()
static void Initialize ()
static void UpdateVersion ()
static void DownloadMotd ()
static void Update ()
static string UnpackMotd (byte[] data)
static Message ParseMotd (string dataString)
static void LoadBulletin (string dataString)
static void SaveBulletin (string dataString, CancellableProgress progress, Action< byte[]> success, Action< Exception > failure)
static void LoadFilterMods (string dataString)
static void ShowBulletin ()
static bool IsCNLanguageType ()
static string GetMotdUrl ()

静态 Public 属性

static Bulletin m_bulletin
static bool CanShowBulletin
static bool CanDownloadMotd = true
static List< FilterModFilterModAll = []
static Message m_message
static JsonDocument UpdateResult
static bool m_isAdmin

属性

static Message MessageOfTheDay [get, set]

事件

static Action MessageOfTheDayUpdated

详细描述

在文件 MotdManager.cs9 行定义.

成员函数说明

◆ DownloadMotd()

void Game.MotdManager.DownloadMotd ( )
static

在文件 MotdManager.cs98 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ForceRedownload()

void Game.MotdManager.ForceRedownload ( )
static

在文件 MotdManager.cs70 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ GetMotdUrl()

string Game.MotdManager.GetMotdUrl ( )
static

在文件 MotdManager.cs435 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Initialize()

void Game.MotdManager.Initialize ( )
static

在文件 MotdManager.cs74 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ IsCNLanguageType()

bool Game.MotdManager.IsCNLanguageType ( )
static

在文件 MotdManager.cs430 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ LoadBulletin()

void Game.MotdManager.LoadBulletin ( string dataString)
static

在文件 MotdManager.cs200 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ LoadFilterMods()

void Game.MotdManager.LoadFilterMods ( string dataString)
static

在文件 MotdManager.cs265 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ParseMotd()

Message Game.MotdManager.ParseMotd ( string dataString)
static

在文件 MotdManager.cs167 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ SaveBulletin()

void Game.MotdManager.SaveBulletin ( string dataString,
CancellableProgress progress,
Action< byte[]> success,
Action< Exception > failure )
static

在文件 MotdManager.cs246 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ ShowBulletin()

void Game.MotdManager.ShowBulletin ( )
static

在文件 MotdManager.cs307 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ UnpackMotd()

string Game.MotdManager.UnpackMotd ( byte[] data)
static

在文件 MotdManager.cs160 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ Update()

void Game.MotdManager.Update ( )
static

在文件 MotdManager.cs120 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ UpdateVersion()

void Game.MotdManager.UpdateVersion ( )
static

在文件 MotdManager.cs80 行定义.

函数调用图:

类成员变量说明

◆ CanDownloadMotd

bool Game.MotdManager.CanDownloadMotd = true
static

在文件 MotdManager.cs50 行定义.

◆ CanShowBulletin

bool Game.MotdManager.CanShowBulletin
static

在文件 MotdManager.cs48 行定义.

◆ FilterModAll

List<FilterMod> Game.MotdManager.FilterModAll = []
static

在文件 MotdManager.cs52 行定义.

◆ m_bulletin

Bulletin Game.MotdManager.m_bulletin
static

在文件 MotdManager.cs46 行定义.

◆ m_isAdmin

bool Game.MotdManager.m_isAdmin
static

在文件 MotdManager.cs58 行定义.

◆ m_message

Message Game.MotdManager.m_message
static

在文件 MotdManager.cs54 行定义.

◆ UpdateResult

JsonDocument Game.MotdManager.UpdateResult
static

在文件 MotdManager.cs56 行定义.

属性说明

◆ MessageOfTheDay

Message Game.MotdManager.MessageOfTheDay
staticgetset

在文件 MotdManager.cs60 行定义.

事件说明

◆ MessageOfTheDayUpdated

Action Game.MotdManager.MessageOfTheDayUpdated
static

在文件 MotdManager.cs68 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Managers/MotdManager.cs