Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.ContentInfo

Public 成员函数

 ContentInfo (string AbsolutePath_)
void SetContentStream (Stream stream)
Stream Duplicate ()
void Dispose ()

Public 属性

MemoryStream ContentStream
string AbsolutePath
string ContentPath
string ContentSuffix
string Filename
Lock InUse = new()

详细描述

在文件 ContentManager.cs8 行定义.

构造及析构函数说明

◆ ContentInfo()

Game.ContentInfo.ContentInfo ( string AbsolutePath_)

在文件 ContentManager.cs16 行定义.

成员函数说明

◆ Dispose()

void Game.ContentInfo.Dispose ( )

在文件 ContentManager.cs45 行定义.

◆ Duplicate()

Stream Game.ContentInfo.Duplicate ( )

在文件 ContentManager.cs35 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ SetContentStream()

void Game.ContentInfo.SetContentStream ( Stream stream)

在文件 ContentManager.cs24 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ AbsolutePath

string Game.ContentInfo.AbsolutePath

在文件 ContentManager.cs10 行定义.

◆ ContentPath

string Game.ContentInfo.ContentPath

在文件 ContentManager.cs11 行定义.

◆ ContentStream

MemoryStream Game.ContentInfo.ContentStream

在文件 ContentManager.cs9 行定义.

◆ ContentSuffix

string Game.ContentInfo.ContentSuffix

在文件 ContentManager.cs12 行定义.

◆ Filename

string Game.ContentInfo.Filename

在文件 ContentManager.cs13 行定义.

◆ InUse

Lock Game.ContentInfo.InUse = new()

在文件 ContentManager.cs14 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/ModsManager/Changes/ContentManager.cs