Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.ComponentLevel.Factor

这里的Factor类型从struct改为class,是由于模组在修改Factor的时候,通常是需要修改引用的值。 如果是struct则只能复制并修改值,不能修改引用。 更多...

Public 属性

string Description
 在玩家信息面板上显示影响因素的名称,如“未患流感”
float Value
 该影响因素的具体数值
string Name
 该Factor的索引名称,模组使用Name来在m_xxxFactors列表中查找对应的Factor
FactorAdditionType FactorAdditionType = FactorAdditionType.Multiply
 该影响因子是乘算还是加算

详细描述

这里的Factor类型从struct改为class,是由于模组在修改Factor的时候,通常是需要修改引用的值。 如果是struct则只能复制并修改值,不能修改引用。

在文件 ComponentLevel.cs17 行定义.

类成员变量说明

◆ Description

string Game.ComponentLevel.Factor.Description

在玩家信息面板上显示影响因素的名称,如“未患流感”

在文件 ComponentLevel.cs21 行定义.

◆ FactorAdditionType

FactorAdditionType Game.ComponentLevel.Factor.FactorAdditionType = FactorAdditionType.Multiply

该影响因子是乘算还是加算

在文件 ComponentLevel.cs33 行定义.

◆ Name

string Game.ComponentLevel.Factor.Name

该Factor的索引名称,模组使用Name来在m_xxxFactors列表中查找对应的Factor

在文件 ComponentLevel.cs29 行定义.

◆ Value

float Game.ComponentLevel.Factor.Value

该影响因素的具体数值

在文件 ComponentLevel.cs25 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Component/ComponentLevel.cs